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Autore: NovaLettura:1
CES 2025 ha messo in evidenza sviluppi significativi nei giochi portatili, con nuove console e accessori insieme a sussurri di un potenziale successore Nintendo Switch. Approfondiamo gli annunci chiave.
Sony ha ampliato la sua popolare collezione PS5 di mezzanotte Black con una gamma di nuovi eleganti accessori. Questi completano le copertine esistenti a doppio controller e console, che vantano un'estetica scura sofisticata. Le nuove aggiunte includono:
I preordini iniziano il 16 gennaio 2025, alle 10:00 ora locale, con disponibilità generale fissata per il 20 febbraio 2025. Possono essere applicate variazioni regionali nelle date di rilascio.
Lenovo ha svelato la Legione Go S, un rivoluzionario dispositivo di gioco portatile alimentato da SteamOS di Valve. Licenza ufficiale, è il primo del suo genere, che vanta uno schermo da 8 pollici con supporto VRR1 e controller Truestrike innovativi. Le caratteristiche chiave includono i salvataggi del cloud per transizioni da PC a mano senza soluzione di continuità e funzionalità di riproduzione remota.
L'integrazione dell'ecosistema a vapore completo fornisce l'accesso alla libreria, al cloud salva, alla chat e altro ancora. Gli aggiornamenti del sistema vengono gestiti direttamente tramite SteamOS. La versione Steamos viene lanciata nel maggio 2025 a $ 499,99 USD, mentre una versione basata su Windows sarà disponibile all'inizio di gennaio 2025, a partire da $ 729,99 USD. Valve ha inoltre confermato i piani per espandere la compatibilità Steamos ad altri dispositivi portatili.
Mentre Sony e Lenovo hanno dominato la conversazione di gioco portatile, sono stati fatti altri annunci significativi. Nvidia ha messo in mostra le sue nuove schede grafiche della serie 50 RTX e Acer ha presentato il laptop Eco-Friendly Aspire Vero 16.
Anche la speculazione che circonda un Nintendo Switch 2 circolava, sebbene Nintendo rimase a bassa labbra, lasciando l'esistenza e i dettagli di tale dispositivo non confermati. Il successo dell'interruttore originale, tuttavia, suggerisce che il mercato dei giochi portatili rimane un focolaio di innovazione.