Odkrywaj tajemnice Croft Manor Doświadcz nowej funkcji strzelania w trzeciej osobie Dostępne od 19 czerwca Zen Studios prezentuje ekscytujący crossover z Tomb Raider, wprowadzając Lar
Autor: NovaCzytanie:1
CES 2025 podkreślił znaczące osiągnięcia w grach przenośnych, zawierając nowe konsole i akcesoria wraz z szeptami potencjalnego następcy Nintendo Switch. Zagadnijmy w kluczowe ogłoszenia.
Sony rozszerzył swoją popularną kolekcję Black PS5 Midnight Black o szereg nowych akcesoriów. Uzupełniają one istniejący kontroler Dualsense i pokrowce konsoli, wszystkie z wyrafinowaną ciemną estetyką. Nowe dodatki obejmują:
Wstępne zamówienia rozpoczynają się 16 stycznia 2025 r., O 10 rano czasu lokalnego, z ogólną dostępnością na 20 lutego 2025 r. Mogą obowiązywać regionalne zmiany dat wydania.
Lenovo zaprezentował Legion Go, przełomowe urządzenie do gier zasilane przez pary Valve. Oficjalnie licencjonowany, jest to pierwszy tego rodzaju, który ma 8-calowy ekran z wsparciem VRR1 i innowacyjnymi kontrolerem Truestrike. Kluczowe funkcje obejmują zapisy w chmurze dla bezproblemowych przejściów PC-to Handheld i zdalnych możliwości odtwarzania.
Pełna integracja ekosystemu Steam zapewnia dostęp do biblioteki, zapisywania w chmurze, czatu i innych. Aktualizacje systemu są obsługiwane bezpośrednio przez Steamos. Wersja SteamOS uruchamia się w maju 2025 r. Za 499,99 USD, a wersja oparta na systemie Windows będzie dostępna wcześniej w styczniu 2025 r., Począwszy od 729,99 USD. Valve potwierdził również plany rozszerzenia kompatybilności Steamos z innymi urządzeniami przenośnymi.
Podczas gdy Sony i Lenovo zdominowały rozmowę z grami w przenośniku, poinformowano inne znaczące ogłoszenia. Nvidia zaprezentowała swoje nowe karty graficzne serii RTX 50, a Acer zaprezentował laptopa EcoPho-Frilly Aspire Vero 16.
Spekulacje otaczające Nintendo Switch 2 rozpowszechniły również, chociaż Nintendo pozostało szczelne, pozostawiając istnienie i szczegóły takiego urządzenia niepotwierdzone. Sukces oryginalnego przełącznika sugeruje jednak, że rynek gier przenośnych pozostaje siedliskiem innowacji.