L'ambiziosa visione metaversa di Epic Games: Unreal Engine 6 e interoperabilità
Il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha delineato un piano ambizioso per costruire un metaversa veramente interoperabile, sfruttando la potenza di Unreal Engine 6 e collegando le principali piattaforme di gioco. Questa visione, dettagliata in un'intervista con The Verge, è incentrata sulla creazione di un mercato condiviso e dell'ecosistema patrimoniale attraverso i giochi utilizzando un motore irreale, tra cui Fortnite e potenzialmente Roblox e altri.
Sweeney ha sottolineato la forza finanziaria di Epic, affermando che la società è ben posizionata per realizzare questo progetto decennale. Il nucleo di questa iniziativa prevede l'integrazione di strumenti di sviluppo di fascia alta di Unreal Engine con l'editore irreale intuitivo per Fortnite. Questa fusione, che dovrebbe richiedere diversi anni, costituirà la base del motore irreale 6.
Il conseguente Ireal Engine 6 mira a potenziare gli sviluppatori, dagli studi AAA ai creatori indie, a "costruire un'app una volta e distribuirla su tutte le piattaforme". Questa capacità di "build una volta, schieramento ovunque" è cruciale per la visione di Sweeney di un metaversa interoperabile con una base tecnologica condivisa e un contenuto. Ha citato la collaborazione di Epic con Disney come esempio di questa interoperabilità, con l'obiettivo di estendere questo modello ad altre piattaforme. Mentre le discussioni con Roblox e Microsoft non sono iniziate, Sweeney anticipa le future collaborazioni.
Un aspetto chiave di questo metaversa è un'economia interoperabile. Sweeney sostiene che questa economia condivisa aumenterà la fiducia dei giocatori, incoraggiando la spesa per le merci digitali sapendo che manterranno valore e usabilità in più giochi. Ciò contrasta con il modello attuale in cui gli acquisti sono spesso legati ai singoli giochi.
EPIC EVP SAXS Persson ha fatto eco alla visione di Sweeney, evidenziando i benefici di una piattaforma di collegamento metaversa federate come Roblox, Minecraft e Fortnite. Ha sottolineato l'importanza della connessione dei giocatori e della scelta nel promuovere il coinvolgimento e il divertimento a lungo termine. Sweeney ha inoltre chiarito che la natura decentralizzata del Metaverse mitiga il rischio di dominio a una società singola, a differenza del mercato degli smartphone.
Questo ambizioso progetto rappresenta un passo significativo verso un panorama di gioco più interconnesso e collaborativo. Il successo di questa visione dipende dall'integrazione riuscita di Unreal Engine 6 e sulla volontà di altri importanti attori di partecipare a questo ecosistema condiviso.