Casa Notizia Marvel Rivals Dev: nessuna modalità PVE pianificata

Marvel Rivals Dev: nessuna modalità PVE pianificata

Feb 22,2025 Autore: Jonathan

Marvel Rivals: Modalità PVE ancora non confermata, ma NetEase Esplorando possibilità

Mentre Marvel Rivals è un gioco relativamente nuovo, l'anticipazione dei giocatori per il contenuto ampliato, in particolare una modalità PVE, è alta. Recenti voci di un potenziale combattimento di boss PVE hanno alimentato questa speculazione. Tuttavia, NetEase ha recentemente chiarito che una modalità PVE a tutti gli effetti non è attualmente in lavorazione.

Durante una conversazione con il produttore dei rivali della Marvel Weicong Wu al vertice dei dadi, la possibilità di una modalità PVE è stata affrontata direttamente. Wu ha dichiarato che, sebbene non ci siano piani immediati, il team di sviluppo di Netease sta sperimentando attivamente nuove modalità di gioco. L'aggiunta di una modalità PVE dipende dalla ricerca di un design che è sia coinvolgente che divertente per i giocatori.

A seguito di questa affermazione, il produttore esecutivo di Marvel Games Danny Koo ha chiesto la mia preferenza personale per una modalità PVE. Wu ha ulteriormente elaborato, riconoscendo l'interesse dei giocatori per PVE ma sottolineando che un'esperienza di PVE robusta differirebbe significativamente dalla struttura attuale del gioco. Il team sta esplorando vari approcci, potenzialmente concentrandosi su una modalità PVE "più leggera", come un evento a tempo limitato, per determinare la soluzione migliore per il gioco.

Pertanto, mentre una modalità PVE dedicata rimane non confermata, NetEase sta studiando attivamente opzioni alternative relative alla PVE.

Marvel Rivals continua a ricevere aggiornamenti circa ogni sei settimane, con nuovi personaggi come la torcia umana e la cosa prevista per il rilascio il 21 febbraio. Discussioni separate con Wu e Koo hanno anche coperto il potenziale supporto Nintendo Switch 2 e hanno affrontato la speculazione in merito a Datamener fuorvianti intenzionalmente con "perdite" di falsi erori nel codice del gioco. (Ulteriori dettagli su questi argomenti sono disponibili in \ [link all'articolo pertinente, se applicabile ]).

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