Marvel -rivalen: PVE -modus nog steeds niet bevestigd, maar Netease verkennen mogelijkheden
Hoewel Marvel Rivals een relatief nieuw spel is, is de verwachting van spelers voor uitgebreide inhoud, met name een PVE -modus, hoog. Recente geruchten over een potentiële PVE -baasgevecht hebben deze speculatie aangewakkerd. Netease heeft echter onlangs duidelijk gemaakt dat een volwaardige PVE-modus momenteel niet in de maak is.
Tijdens een gesprek met Marvel Rivals -producent Weicong Wu op de DICE -top, werd de mogelijkheid van een PVE -modus direct aangepakt. Wu verklaarde dat hoewel er geen onmiddellijke plannen zijn, het ontwikkelingsteam van NetEase actief experimenteert met nieuwe gameplay -modi. De toevoeging van een PVE -modus hangt af van het vinden van een ontwerp dat zowel boeiend als leuk is voor spelers.
Na deze verklaring informeerde Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo naar mijn persoonlijke voorkeur voor een PVE -modus. Wu werkte verder uit en erkende spelersinteresse in PVE, maar benadrukte dat een robuuste PVE -ervaring aanzienlijk zou verschillen van de huidige structuur van het spel. Het team onderzoekt verschillende benaderingen en richt zich mogelijk op een "lichtere" PVE-modus, zoals een beperkte tijdsevenement, om de beste pasvorm voor het spel te bepalen.
Hoewel een speciale PVE-modus onbevestigd blijft, onderzoekt NetEase daarom actief alternatieve PVE-gerelateerde opties.
Marvel -rivalen blijven ongeveer om de zes weken updates ontvangen, met nieuwe personages zoals de Human Torch en het ding dat op 21 februari wordt vrijgegeven. Afzonderlijke discussies met WU en KOO hebben ook betrekking op potentiële Nintendo Switch 2 -ondersteuning en gespeculeerde speculatie over opzettelijk misleidende dataminers met valse held "lekken" in de code van het spel. (Verdere details over deze onderwerpen zijn te vinden in \ [link naar relevant artikel, indien van toepassing ]).