CasaNotizia"Viktor Antonov, artista di Half-Life 2 e Dishonored, muore a 52"
"Viktor Antonov, artista di Half-Life 2 e Dishonored, muore a 52"
Apr 08,2025Autore: Logan
Il mondo del gioco è in lutto per la perdita di Viktor Antonov, il direttore artistico visionario dietro giochi iconici come Half-Life 2 e Dishonored, che è morto all'età di 52 anni. La notizia è stata confermata dallo scrittore di emivita Marc Marc, attraverso un post di Instagram ormai debbato, dove ha descritto Antonov come "brillante e originale," qualcuno che ha reso tutto meglio. "
Lambdageneration ha condiviso le notizie su X (precedentemente Twitter), esprimendo la loro profonda tristezza per la perdita di una figura così fondamentale nello sviluppo del gioco. Anche Raphael Coranttonio, fondatore di Arkane Studios e attuale presidente e direttore creativo degli Studios Wofeye, ha portato a X per esprimere il suo dolore. Ha messo in evidenza il ruolo cruciale di Antonov nel successo di Arkane e lo ha ricordato come un'ispirazione e un caro amico.
Harvey Smith, ex co-creativo direttore degli Arkane Studios, ha fatto eco a questi sentimenti sui social media, sottolineando non solo l'immenso talento di Antonov, ma anche il suo memorabile senso dell'umorismo. Pete Hines, ex capo marketing di Bethesda, ha condiviso il suo dolore per la morte di Antonov, lodando la sua capacità di infondere la vita e il significato nei mondi che ha creato, in particolare in disonorato, e lo ha ringraziato per la gioia che ha portato ai giocatori.
Nato a Sofia, in Bulgaria, Antonov si è trasferita a Parigi prima di intraprendere la sua carriera nello sviluppo dei videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment, in seguito noto come Grey Matter Studios. È diventato una forza creativa chiave a Valve, dove ha progettato l'iconica Città 17 per Half-Life 2. Il suo lavoro ha continuato a influenzare l'industria mentre è stato direttore del design visivo per Dishonored agli Arkane Studios, co-creatura della memorabile città di Dunwall.
Oltre ai videogiochi, Antonov coautore di film animati come Renaissance e The Prodigi e ha lavorato presso la società di produzione indie Darewise Entertainment. In un Reddit AMA otto anni fa, Antonov ha condiviso approfondimenti sulla sua prima carriera, passando dalla progettazione dei trasporti e pubblicità all'industria fiorente di videogiochi, dove ha trovato la libertà di assumere rischi creativi e costruire interi mondi.
Antonov trasse ispirazione per la città 17 di Half-Life 2 dalla sua città d'infanzia di Sofia, fondendo elementi da Belgrado e San Pietroburgo per catturare l'atmosfera unica dell'Europa orientale e settentrionale. La sua apparizione più recente è stata nel documentario del 20 ° anniversario di Valve per Half-Life 2, dove ha discusso delle ispirazioni alla base del suo lavoro e del suo design visivo.
Viktor Antonov nell'emivita di Valve 2: 20th Anniversary Documentary. Credito immagine: valvola.
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