ゾンビサバイバルのジャンルには、バイオハザードの恐ろしい恐怖から残酷に現実的なプロジェクトZomboidまで、ゲームが満載されています。しかし、 7日間の死ぬことは群衆から際立っており、生存、戦略、そして容赦ない、エスカレートする危険のユニークな融合を提供します。
ゾンビを殺すことだけではありません。常に進化している世界で繁栄することです。 Left 4 Dead and Dying Lightのようなゲームは必死の生存に焦点を当てていますが、死ぬ7日間は深さの層を追加します。ここでの生存とは、構築、クラフト、準備を意味します。あなたは清掃ですが、あなたはあなた自身のツールを作成し、食べ物を栽培し、あなたの基地を強化する必要があります。あなたは単に生き残っているだけではありません。あなたは黙示録的な帝国を構築しています。そして、私たちを信頼してください、その血の月が上昇すると、あなたはそれらの強化された壁に非常に感謝するでしょう。
ダイナミックで容赦ない世界

予測可能なAIとスクリプト化された恐怖を備えたいくつかのゾンビゲームとは異なり、 7日間の死ぬことは絶えず進化する世界を提示します。ゾンビは、一日を過ごすたびに強くなり、より速く成長します。 7日ごとに、止められないHorde攻撃が攻撃され、防御を絶えず適応させることが強制されます。環境自体は動的な要素であり、リソースの源であり潜在的な脅威です。暑さ、冷たい、飢え、感染はすべて、アンデッドと同じくらい致命的です。この予測不可能な性質は、すべてのプレイスルーがユニークでスリリングな体験であることを保証します。さまよう大群が午前3時にあなたの基地をcrash落させるまで、あなたは絶対確実な計画を持っていると思うかもしれません。
究極の7日間の死ぬ経験では、PCキーは、この残忍で絶えず変化する世界へのチケットです。
究極のサンドボックスサバイバルエクスペリエンス
死ぬ7日間は、多くのゾンビゲームに見られる線形ストーリーラインを破棄します。孤独なオオカミとして遊んだり、リソースを奪ったり、友人と大規模な要塞を作ったりします。ゲームの大規模な改造コミュニティは、無限の可能性を提供し、新しい敵、武器、さらにはまったく新しいゲームプレイメカニックを追加します。完全に破壊可能な環境は、2つのプレイスルーが同じではないことを意味します。建物は静的なセットピースではありません。注意しないと、崩壊したり、燃やしたり、オーバーランしたりすることがあります。世界はあなたの行動に反応し、それを本当にダイナミックで魅力的な経験にします。
マルチプレイヤー:黙示録増幅

ソロサバイバルは可能ですが、死ぬ7日間はマルチプレイヤーで本当に輝いています。協同組合は後付けではありません。それは不可欠です。チームメイトは、略奪、ベースの要塞、そして正直に言って、それらの避けられない間違いの後にあなたを復活させてくれたことに重要なサポートを提供します。 PVPを追加すると、予測不可能なカオスの別の層が導入されます。ゾンビは危険ですが、人間のプレイヤーは予測不可能なレベルとはまったく異なります。見知らぬ人はあなたを助けますか、それともあなたの背中が向いている瞬間にあなたの苦労して稼いだ供給を襲撃しますか?
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