僵尸生存类型中充满了游戏,从可怕的《生化危机》到残酷现实的Zomboid项目。但是7天死于人群,提供了生存,战略和无情,不断升级的危险的独特融合。
这不仅仅是杀死僵尸;这是在一个不断发展的世界中蓬勃发展。当像《剩下的4人》和《垂死的光》这样的游戏集中在疯狂的生存上,而死亡的7天则增加了深度。这里的生存意味着建造,制作和准备。您将清除,但还需要创建自己的工具,培养食物并加强基地。你不仅可以生存;您正在建立一个世界末日的帝国。相信我们,当血月升起时,您会非常感谢那些加固的墙壁。
一个充满活力和无情的世界

与一些具有可预测的AI和脚本恐惧的僵尸游戏不同,死7天的世界呈现出一个不断发展的世界。每天都有僵尸越来越强大。每七天,一次不可阻挡的部落攻击,迫使您不断调整防御能力。环境本身是一个动态的要素,是资源的来源和潜在威胁。热,寒冷,饥饿和感染都可能与亡灵一样致命。这种不可预测的性质可确保每个游戏都是一次独特而激动人心的体验。您可能会认为自己有一个万无一失的计划,直到凌晨3点在您的基地中流浪的部落坠毁,提醒您安全是一种幻想。
对于最终的7天死亡经验,PC密钥是您去这个残酷,不断变化的世界的门票。
终极沙盒生存体验
7天死了,丢弃了许多僵尸游戏中发现的线性故事情节。扮演孤独的狼,清理资源,或与朋友建立巨大的要塞。该游戏广泛的改装社区提供了无穷无尽的可能性,增加了新的敌人,武器,甚至是全新的游戏机制。完全可破坏的环境意味着没有两个玩具是一样的。建筑物不是静态套件;如果您不小心,它们可能会崩溃,燃烧或被超支。世界对您的行动做出了反应,使其成为真正动态而引人入胜的体验。
多人游戏:启示录放大

尽管独奏生存是可能的,但死亡的7天确实在多人游戏中闪耀。合作社不是事后的想法。这是必不可少的。队友为抢劫,基础防御力提供了重要的支持,说实话,在不可避免的错误之后恢复了您。 PVP的添加引入了另一层不可预测的混乱。僵尸是危险的,但是人类玩家是完全不同的不可预测水平。一个陌生人会帮助您,还是突袭您的后背一刻?
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