夏が熱くなると、新しくリリースされたモバイルゲームであるOdin:Valhalla Risingでクールダウンします。 AndroidとiOSの両方で利用可能になったこのカカオゲームのこの広大なMMORPGは、9つの領域の北欧にインスパイアされたサガにプレイヤーを招待し、真の意味で壮大な冒険を提供します。
著者: Alexis読む:0
アンナプルナ インタラクティブの元従業員のグループが、かつてテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 これは、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。
Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、大幅なスタッフの流出を経験しました。 2017年に設立され、2024年11月にテイクツー・インタラクティブによって売却されたプライベート部門も売却後に解雇された。 購入者は当初匿名のままでした。
ジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツが買い手であると伝えられている。 ハヴェリとアンナプルナの元従業員は、予定されている テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月リリース)、進行中の カーバル スペース プログラム、そして未発表のゲームフリークのプロジェクト
2024 年 9 月にアンナプルナ インタラクティブから撤退した後、CEO のミーガン エリソンとの交渉が決裂しました。 ハベリの買収によりプライベート部門の従業員約20人は維持されたが、一部は次期アンナプルナチームに対応するために解雇されることが予想されている。潜在的な新しい IP やプロジェクトを含む、この新たに設立された組織の将来の計画は、正式名称や全体的な方向性と同様に未公開のままです。
アンナプルナと民間部門の元スタッフのこの合併は、ゲーム業界内の不安定さを浮き彫りにしています。 近年、人員削減やスタジオの閉鎖が広がっている。 追放されたゲーム開発者のグループが別のグループを吸収するこの特定の状況は、大規模でリスクの高いプロジェクトに対する投資家の躊躇によって引き起こされる、業界の現在の厳しい状況を象徴しています。
08
2025-05
08
2025-05
08
2025-05