家 ニュース キャンセルされた『Twisted Metal』:戦闘と銃撃を融合したバトルロイヤル - 開発者

キャンセルされた『Twisted Metal』:戦闘と銃撃を融合したバトルロイヤル - 開発者

Oct 04,2025 著者: Finn

最近公開されたスクリーンショットから、ソニーが中止した『Twisted Metal』プロジェクトの存在が明らかになり、開発元のFirespriteが同シリーズの象徴的なカーコンバットとバトルロイヤル要素を融合させたライブサービス型タイトルを制作中だったことが示唆されています。

Firespriteの元UIデザイナーは、オンラインポートフォリオに「NDA下」と記載されたぼかし入りのコンセプト画像を公開し、これらを「Project Copper」としてリストアップしました。これは一般に、未発表の『Twisted Metal』リブートのコードネームと広く考えられています。

PlayStation 3以降休眠状態にあったこのクラシックな車両戦闘シリーズは、Firespriteによる「クラシックなPlayStation IPを基にしたサードパーソン・ビークルアクションゲーム」として復活を遂げようとしており、シューティングメカニクスとラストマン・スタンディング型の車両バトルを融合させた内容でした。

ソニーは2024年2月の人員削減中にこのプロジェクトを中止し、UK拠点のFirespriteで積極的に開発が進められていたものの、正式な製作承認は得られていなかったと報じられています。

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この中止は、Naughty Dogの『The Last of Us』マルチプレイヤープロジェクトを含む同様の打ち切りに続き、ソニーが当初優先していたライブサービスゲームからの戦術的撤退を反映しています。

『Helldivers 2』が1200万本を売り上げPlayStation最速の売上記録を達成した一方で、ソニーのヒーローシューター『Concord』は悲惨なプレイヤー数により発売数週間でサービス終止となる大失敗に終わりました。

1月にはソニーがさらに2つの未発表ライブサービスタイトル(Bluepointによる『God of War』スピンオフと『Days Gone』のBend Studioによる別プロジェクト)を破棄したことが報じられています。

コンソール向け車両バトルの復活はすぐには訪れませんが、アンソニー・マッキー主演の『Twisted Metal』TVシリーズは、「ユーモア、アクション、予想外の深みのダイナミックな融合」(IGN評8/10)と評された好調なデビューを経て、シーズン2の制作準備を進めています。

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