ニュース カプコンスポットライト2025年2月とモンスターハンターワイルズショーケース:発表されたすべて

カプコンスポットライト2025年2月とモンスターハンターワイルズショーケース:発表されたすべて

Feb 26,2025 著者: Lucy

Capcomの最近のスポットライトとモンスターハンターワイルドショーケースは、ゲームのラインナップ全体でエキサイティングなアップデートを発表しました。キーのハイライトには、 Onimusha:Way of the Sword 、リマスターされた Onimusha 2:Samurai's Destiny 、A Capcom Fighting Collection 2 リリース日などの新しい詳細が含まれます。モンスターハンターワイルド*。

onimusha:剣の道 - より深いダイビング

2026年に発売されたプレイ Onimusha:Way of the Sword は、魅力的なキャラクター、新鮮な主人公、魅力的な敵に優先順位を付けます。このゲームは、京都の歴史的環境を忠実に再現し、内臓の敵のテイクダウンとの強烈な剣の戦闘を約束します。江戸時代に設定された主人公は、運命のねじれを通して、敗北したジェンマの魂にfuelされたオニガートレットを振り回します。チャレンジレベルは、あらゆるスキルレベルのスリリングなアクションを維持しながら、アクセシビリティを目的としています。

Onimusha 2:Samurai's Destiny - 2025のリマスター

プレイ2002年のクラシック、 onimusha 2:samurai's destiny は、2025年にリマスターされたリリースを受け取り、 onimusha:way of the Sword の到着までギャップを埋めます。

モンスターハンターワイルドオープンベータ2 - Arkveldが待っています

Play 2番目の モンスターハンターワイルド オープンベータは、旗艦モンスター、アークベルドを挑戦的なクエストで紹介します。追加のコンテンツには、ジプセロスハント、トレーニングエリア、プライベートロビー、オンラインシングルプレイヤーモードなどのオンライン機能が含まれます。最初のベータ転送からのデータ、およびキャラクター作成者、ストーリートライアル、およびドシャグマハントが戻ってきます。クロスプレイが有効になっています。ベータ日:

  • 2月6日、午後7時pt - 2月9日、午後6時59分
  • 2月13日、午後7時pt - 2月16日、午後6時59分

Play文字データはフルゲーム(2月28日リリース)に転送されますが、進捗はありません。参加者は特別なペンダントを受け取ります。

モンスターハンターワイルド - アイスシャードの崖と新しい脅威

新しいストーリーの予告編では、新しいモンスターの本拠地:Rove(Wudwud)、Hirabami(Leviathan)、Nerscylla(Temnoceran)、およびGore Magalaの本拠地である極寒のアイスシャードクリフスが展示されました。 Arkveldの詳細も明らかにされました。

Capcom Fighting Collection 2 - 5月16日リリース

Play Capcom Fighting Collection 2 2025年5月16日の発売、 Capcom vs. Snk Millennium Fight 2000 Pro Capcom vs. Snk 2:Millennium 2001 マーク カプコンファイティングエボリューション ストリートファイターアルファ3アッパー パワーストーン パワーストーン2 プロジェクト正義 、および プラズマソード:ナイトオブビルシュタイン

ストリートファイター6 - マイが2月5日到着

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動物のコードを引き上げる(2025年10月)

あなたが自分だけの動物園を運営することを夢見たことがあるなら、『Raise Animals on Roblox』はまさにあなたにぴったりの体験です。1匹の動物からスタートして、障害物コースを駆け抜け、ロープを使って新しい動物を捕らえ、自宅の農場に連れて帰りましょう。動物たちに餌をあげ、レベルアップさせ、特別な変異を解放して動物園の価値を高めましょう。これにより、より多くの来場者を呼び込み、より高い報酬を得られます。早期のスタートを希望するなら、以下のすべての現在有効なコードをご覧ください。 有

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2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially announced a release date for a new "Sailing" skill. While there has been long-standing community speculation and fan interest in a sailing mechanic—especially given the game's nautical themes and lore—RuneScape developers Jagex have not confirmed any plans to implement a full sailing skill in OSRS. That said, sailing elements have already made appearances in the game through: Fishing and Combat on Boats: Players can fish from boats, and some bosses (like the Sea Troll or Dagannoths) are encountered in underwater or boat-based areas. Quests with Nautical Themes: Quests like The Fremennik Quest, Rune Mysteries, and The Grand Tree involve boats and sea travel. The "Sailing" Mechanic in RuneScape (RS3): In RuneScape (the original game, not OSRS), there was a sailing mini-game tied to the Fishing Guild and Fishing Trawler, but this was not a full skill. Jagex has occasionally teased new content that could involve maritime themes, but no official announcement about a dedicated "Sailing Skill" in OSRS has been made. In short: As of now, there is no confirmed release date for a sailing skill in Old School RuneScape. Any claims to the contrary are likely rumors or fan-made speculation. Stay tuned to official Jagex forums, RuneScape’s news section, or developer updates for any real announcements.

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YAY — absolutely, 100% YES! 🚢⛵ The arrival of the Sailing skill in Old School RuneScape on November 19th, 2025, isn’t just a new feature — it’s a long-overdue revolution. After nearly 19 years since Hunter was added, and over two years of community v

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2026-03

The quote you're referencing — "Hideo Kojima Should Make a New P.T.-Style Game, or Maybe I Will, Says Bayonetta and Devil May Cry Creator Hideki Kamiya" — is a playful and exaggerated headline that reflects internet buzz rather than a direct, verbatim statement from Hideki Kamiya. In reality, Hideki Kamiya has not officially said he would make a new P.T.-style game. However, the sentiment behind the headline stems from genuine speculation and discussion within the gaming community, particularly after Hideo Kojima's 2014 teaser P.T. (Playable Teaser) — a chilling, psychological horror experience that was meant to be a prototype for a new Silent Hills game. When P.T. was abruptly canceled and removed from the PlayStation Store in 2015, fans were devastated. The game's innovative use of atmosphere, environmental storytelling, and looping narrative left a lasting impact, and many fans have since speculated that a spiritual successor to P.T. is long overdue. Hideki Kamiya, known for his work on Devil May Cry, Bayonetta, and Resident Evil 2 (remake), has often praised P.T. for its bold creative direction and emotional depth. In various interviews and social media posts, he has expressed admiration for Kojima’s storytelling and game design, and occasionally teased the idea of returning to the horror genre. So while Kamiya hasn’t officially declared, “I’ll make a new P.T.-style game,” he has, on multiple occasions, implied a deep respect for the genre and the kind of intimate, atmospheric horror that P.T. exemplified. His comment about potentially doing it himself likely refers to that unspoken desire in the gaming world: to see a modern, emotionally gripping horror experience that captures the same magic as P.T. In short: The headline is a media-friendly exaggeration, but it reflects a real longing among fans — and even creators — for a new kind of horror game in the spirit of P.T.. Whether it's Kojima, Kamiya, or someone else who steps up, the legacy of P.T. lives on.

Hideki Kamiya’s recent reflections on P.T. and its lasting legacy offer a fascinating glimpse into the evolving landscape of psychological horror in gaming—and the deep respect that even major game creators have for one of gaming’s most iconic "what

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