コペルニの2025年秋のショーは、eスポーツ大会で有名な会場であるパリの象徴的なアディダスアリーナで開催された、ファッションとゲームカルチャーをシームレスに融合させた画期的なイベントでした。ショーは、通常の最前列の有名人とインフルエンサーを200ゲームに置き換えることで伝統から壊れました
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コンコード:発売後のロードマップとゲームプレイの詳細な見方
8月23日のコンコードの発売が急速に近づいているため、ソニーとファイアウォークスタジオは、包括的な発売後のコンテンツロードマップを発表しました。 この記事では、主要な更新を要約し、成功のためのゲームプレイ戦略を提供します。
バトルパスなし、意味のある進行
多くのヒーローシューターとは異なり、コンコードは従来のバトルパスシステムを避けています。 Firewalk Studiosは、ゲームプレイ、キャラクターのレベリング、客観的な完了を通じて得られる意味のある報酬を獲得し、やりがいのある基本体験を優先します。 この焦点は、初日から堅牢で魅力的な体験を保証します。
シーズン1:テンペスト(2024年10月)
コンコードの最初のメジャーアップデート「The Tempest」は10月に到着し、:
ゲーム内のストアもシーズン1で発売され、ゲームプレイのバランスに影響を与えない純粋に化粧品アイテムを提供します。
シーズン2以降(2025年1月)
シーズン2は2025年1月に予定されており、コンコードの最初の年を通して一貫した季節コンテンツの低下に対するファイアウォークスタジオのコミットメントを意味します。
ゲームプレイ戦略と乗組員ビルダーシステム
ゲームディレクターのライアン・エリスは、チームの構成にとって「クルービルダー」システムの重要性を強調しています。 各カスタムクルーは5人のユニークなフリーガンナーで構成されていますが、プレイヤーはFreegunnerバリアントの最大3コピーを利用できます。 これにより、PlayStyle、ゲームモード、およびマッチチャレンジに基づいた戦略的なチームのカスタマイズが可能になります。
コンコードのフリーガンナーは、伝統的な「タンク」や「サポート」の役割とは異なり、高DPと効果的な銃撃戦に合わせて設計されています。 アンカー、ブリーチャー、ホーン、レンジャー、戦術家、監視員の6つの役割は、マッチインパクト、エリアコントロール、長距離のアドバンテージ、側面など、さまざまな役割のバランスをとるクルーボーナスを解き放ち、モビリティ、反動、反動、反動を強化します。クールダウンなど。
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