
「ハンター」アガドンは、略奪者に取って代わる新たな強敵として登場する。単なる上位互換ではなく、複数のボス戦からの能力を融合させることで新たな戦闘ダイナミクスを導入する。素早い回避、戦術的な身のかわし、飛び道具の跳ね返しといった機構により、プレイヤーは防御的なカウンター、特に『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』に着想を得た彼の代名詞でもある鋸歯状の盾との対処法をマスターすることを求められる。このクライマックスとなる戦いは、プレイヤーがこれまでに学んできたすべてのスキルを試される最終試験となる。
洗練された挑戦へのアプローチ
開発陣は、略奪者の要求の厳しい戦闘哲学を残しつつ、過去の批判点に対処した。前回も難易度そのものが核心的な問題ではなかったが、機構的な準備不足とペーシングの悪さが一部のプレイヤーを苛立たせていた。アガドンとの戦いでは、関連するシステムがキャンペーン全体を通じてより有機的に導入される。
初期のプレイテストでは、進行曲線がより滑らかになったことが確認されている—プレイヤーは突然のスキルチェックに直面するのではなく、このハイステークスな決闘に必要な反射神経を段階的に養成できるようになった。
リリース詳細
『DOOM: The Dark Ages』は2025年5月15日、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam経由のPC向けに発売される。
画像ソース: reddit.com