
사냥꾼 아가돈은 약탈자를 대체하는 formidable한 새로운 적으로 등장합니다. 단순한 업그레이드와는 거리가 먼 이 적은 여러 보스전에서의 능력을 혼합하여 새로운 전투 방식을 도입합니다. 그의 빠른 회피, 전술적인 회피, 발사체 방어 메커니즘은 플레이어가 방어적 대응법, 특히 세키로: 섀도우 다이 트웨이스에서 영감을 받은 그의 상징인 톱니방패를 활용하는 기술을 숙달하도록 압박할 것입니다. 이 climax에 이른 전투는 플레이어가 배운 모든 것에 대한 최종 기술 검증 역할을 합니다.
세련된 도전 접근법
개발자들은 약탈자의 demanding한 전투 철학을 유지하면서 과거 비판을 해결했습니다. 지난번에 난이도가 핵심 문제는 아니었지만, 부적절한 메커니즘 준비와 pacing이 일부 플레이어들을 frustrate하게 만들었습니다. 아가돈과의 전투는 관련 시스템들을 캠페인 전체에 걸쳐 더 organically 도입합니다.
초기 플레이테스트는 더 부드러운 진행 곡선을 확인시켜 주는데—플레이어들은 이제 abrupt한 기술 검증에 직면하기보다는 이러한 high-stakes 결투에 필요한 반사 신경을 점진적으로 개발하게 됩니다.
출시 정보
둠: 더 다크 에이지는 2025년 5월 15일, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 스팀을 통한 PC로 출시됩니다.
이미지 출처: reddit.com