ニュース エルデンリング:一意のマップを使用した無限の再生可能性

エルデンリング:一意のマップを使用した無限の再生可能性

Mar 12,2025 著者: Skylar

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

Elden Ring Nightrignで本当にユニークな体験をする準備をしてください。ここでは、手続き的に生成された地形では、2つのプレイスルーが同じではないことが保証されます。火山地域や危険な毒の沼地を含む劇的な景観の変化を期待してください!

Elden Ring Nightreign:手続き的に生成された地形

火山、毒の沼地、森林が待っています

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

PC Gamer Magazine Issue 405(2025年2月10日にGamesradarによって報告された)で紹介されたインタビューで、 Elden Ring NightrignディレクターディレクターIshizakiは、ゲームのダイナミックなマップ生成を明らかにしました。火山、森林、沼地は手続き的に表示され、各プレイスルーを劇的に変更します。

古典的なソウルスのような課題に備えてください。毒の沼地やその他の環境の危険は、戦略的な適応を要求し、プレイヤーに探検と戦闘へのアプローチを再考することを余儀なくされます。石崎は、デザインの哲学を説明しました。「私たちは、マップ自体が巨大なダンジョンであり、あなたがプレイするたびに多様な横断と探検を提供することを望んでいました。」たとえば、森林は、プレイヤーと敵の両方にカバーを提供し、戦術的な深さの層を追加します。

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この動的環境は、戦略戦略に拡張されます。石崎は、「上司にアプローチを選んだら、地図へのアプローチ方法を変えるかもしれない。私たちはその代理店に「今回は毒兵器が必要だ」と言う選択肢をプレイヤーに提供したかった」と述べた。

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おなじみの挑戦的な地形は、エオニアの衰弱する沼地や腐敗の湖など、プレイヤーを遅くし、腐敗したデバフを与えていることで知られています。これらの手続きされた領域は、巨大なロブスターやカニ、容赦ないルーンベア、恐ろしいマグマ・ウィルム、または以前のソウルズゲームの他の恐ろしい敵を特徴とする潜在的に、ユニークな敵の出会いを導入するかもしれません。

Elden Ring Nightreign PlayTest:招待状が展開されました

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

Elden Ring Nightreignのダイナミックな世界を体験する機会があります! PlayTest Invitesは現在送信されています。ゲームアワード2024で登録したプレーヤーは、2025年2月14日から16日までXboxシリーズX | SとPS5に参加する機会があります。

PlayTestアクセス時間は次のとおりです(PT):

⚫︎2月14日:3:00〜6:00
⚫︎2月14日:7:00〜10:00
⚫︎2月15日:午前11時から午後2時
⚫︎2月16日:3:00〜6:00
⚫︎2月16日:7:00〜10:00

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

このPlayTestは、サーバーの負荷を評価し、オンラインマルチプレイヤーの問題を特定し、ゲームのバランスを改良することを目的としています。開発者は、ゲームデータがまだ開発中であることを強調しています。つまり、特定の領域、敵、機能へのアクセスが制限される可能性があります。

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