소식 Elden Ring : 독특한지도가있는 무한 재생 가능성

Elden Ring : 독특한지도가있는 무한 재생 가능성

Mar 12,2025 작가: Skylar

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 에서 진정으로 독특한 경험을 준비하십시오. 여기서 절차 적으로 생성 된 지형은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다. 화산 지역과 위험한 독 늪을 포함한 극적인 풍경 변화를 기대하십시오!

Elden Ring Nightreign : 절차 적으로 생성 된 지형

화산, 독 늪 및 숲이 기다리고 있습니다

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 감독 Junya Ishizaki는 PC Gamer Magazine Issue 405 (2025 년 2 월 10 일 GamesRadar에 의해보고 된 인터뷰)에서 게임의 역동적 인 맵 생성을 공개했습니다. 화산, 숲 및 늪은 절차 적으로 나타나 각 플레이 스루를 크게 변화시킵니다.

고전적인 영혼 같은 도전에 대비하십시오. 독 늪지대 및 기타 환경 위험은 전략적 적응을 요구하여 플레이어가 탐사 및 전투에 대한 접근 방식을 다시 생각하게합니다. Ishizaki는 디자인 철학을 설명했습니다. "우리는지도 자체가 거대한 던전이되기를 원했습니다. 예를 들어, 숲은 플레이어와 적 모두에게 커버를 제공하여 전술 깊이의 층을 추가합니다.

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

이 역동적 인 환경은 전투 전략으로 확장됩니다. Ishizaki는 "상사에 대한 접근 방식을 선택하면지도에 접근하는 방식을 바꿀 수 있습니다. 우리는 선수들에게 대행사에게 '이번에는 독 무기가 필요합니다."

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Aeonia와 Late of Rate의 쇠약 한 늪과 같은 친숙한 도전적인 지형이 돌아올 수 있습니다. 이 절차 적으로 생성 된 지역은 또한 거대한 랍스터 나 게, 끊임없는 룬 부르, 무시 무시한 마그마 wyrms 또는 이전 Souls 게임의 기타 강력한 적을 특징으로하는 독특한 적의 만남을 도입 할 수 있습니다.

Elden Ring Nightreign Playtest : 지금 출시중인 초대

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 의 역동적 인 세계를 경험할 수있는 기회는 여기에 있습니다! PlayTest 초대장이 현재 발송 중입니다. 2024 년 게임 시상식에 등록한 플레이어는 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Xbox Series X | S 및 PS5에 참여할 수 있습니다.

플레이 테스트 액세스 시간은 다음과 같습니다 (PT) :

2 월 14 일 : 3:00 ~ 6:00 AM
2 월 14 : 7:00 ~ 10:00 pm
2 월 15 : 오전 11시 ~ 오후 2시
2 월 16 일 : 3:00 ~ 6:00 AM
2 월 16 : 7:00 ~ 10:00 pm

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

이 Playtest는 서버로드를 평가하고 온라인 멀티 플레이어 문제를 식별하며 게임 균형을 개선하는 것을 목표로합니다. 개발자는 게임 데이터가 여전히 개발 중이며 특정 영역, 적 및 기능에 대한 액세스가 제한 될 수 있음을 강조합니다.

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