Turn 10の将来全般に関するコメントへの対応として、ラッセル氏は「スタジオはHorizon側をサポートする姿勢を示している」と述べ、マイクロソフトは「Forza Motorsport側のみを閉鎖した」と指摘した。Turn 10スタジオの元社員であるクリス・ハーディング氏は、「FM側から120人が去った」と示唆した。IGNはコメントのためにマイクロソフトに連絡を取った。
Turn 10スタジオのオリジナル『Forza Motorsport』は2005年にOG Xboxで発売され、このシリーズをマイクロソフトの中核ゲームブランドの一つ、そしてPlayStationの『Gran Turismo』に対する真剣なライバルとして確立した。その後、7作の『Forza Motorsport』続編が、Xboxの各世代にわたって発売されてきた。
しかし、シリーズのオリジナルであるシミュレーションレーシング側は、2012年にXbox 360で初登場した、シリーズの新しいオープンワールドスピンオフである『Forza Horizon』の成功によって、次第に影を薄れてきた。好意的な反響を受け、その後の10年間には4作の『Forza Horizon』続編が発売された。
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Xboxの最高責任者フィル・スペンサー氏が最近、次の『Forza』タイトルが2026年に登場すると確認した際、これは2023年の最新作『Forza Motorsport』の続編ではなく、『Forza Horizon』シリーズの新規エントリーを意味すると広く推測された。『Forza Motorsport』はシリーズのリブートのような位置づけだったが、発売時の反応は賛否両論だった。
現在、『Forza Motorsport』は実質的に終了したと報じられており、Turn 10スタジオには現在その開発に携わる社員が残っていない。
「遺産は残る」とラッセル氏は結論付け、「ゲームに将来性がなくても、それは変わらない」と述べた。