
Game Science による Black Myth: Wukong の Xbox Series S の欠如 (コンソールの使用可能な RAM が 8GB に制限されている) は、プレイヤーにかなりの懐疑的な見方を引き起こしました。 スタジオ社長の Yokar-Feng Ji 氏は、このような制約のあるシステムの最適化は広範な専門知識を必要とする難しさであると述べました。
しかし、この説明には疑問があります。 多くのプレーヤーは、ソニーとの独占契約が本当の理由であると疑っていますが、一方で、グラフィックスに要求の厳しいタイトルのシリーズ S 移植が成功したことを指摘して、開発者が怠惰だと思われていると批判する人もいます。
発表のタイミングにも疑問が生じます。 ゲーム サイエンスが 2020 年の時点でシリーズ S の仕様を認識していたとしたら、なぜこの最適化の問題が、何年も開発を経た今になって初めて表面化するのでしょうか? The Game Awards 2023 での Xbox 発売日の発表は、この懐疑論をさらに煽ります。
プレイヤーのコメントはこの不信感を浮き彫りにしています:
- 「これは以前の報道と矛盾します。ゲーム サイエンスは Xbox の発売日を 2023 年 12 月と発表しました。確かに彼らはその時シリーズ S の仕様を知っていたのでしょうか?」
- 「怠惰な開発者と標準以下のエンジンのせいです。」
- 「彼らの説明は信じられません。」
- 「インディ ジョーンズ、スターフィールド、ヘルブレード 2 などのゲームはシリーズ S で完璧に動作し、問題が開発者にあることが証明されました。」
- 「また言い訳です。」
シリーズ X|S のリリースに関する決定的な答えがないため、Black Myth: Wukong の Xbox の入手可能性をめぐる不確実性がさらに高まっています。