
游戏科学对黑色神话的解释:Wukong在Xbox系列S上的缺席(Console Limited 8GB可用RAM)引发了相当大的玩家的怀疑。 Studio总裁Yokar-Feng Ji引用了对这种约束系统的优化困难,需要广泛的专业知识。
但是,这种解释已经怀疑了。 许多玩家怀疑与索尼达成独家交易是真正的原因,而其他玩家则批评开发人员感知到的懒惰,并指出了成功的图形要求的系列端口。
>公告的时机也提出了问题。 如果Game Science知道2020年的Series S规范,为什么经过多年的发展,为什么现在才出现此优化问题? Xbox发行日期的公告在2023年的Game Awards上发布了这种怀疑。
玩家评论突出显示了这种不信任:
“这与较早的报道相矛盾。游戏科学宣布了Xbox发行日期;当时他们知道Series s Specs吗?
“懒惰的开发人员和低于标准的引擎都应该归咎于”
>
- “我不相信他们的解释。”
- “像印第安纳·琼斯(Indiana Jones),《星菲尔德》(Starfield)和地狱蓝色2(Hellblade 2)这样的游戏在系列S上完美运行,证明了问题在于开发人员。
“只是另一个借口。” -
- 缺乏有关系列X | s发行的确定答案进一步加强了黑色神话的不确定性:Wukong的Xbox可用性。