夏が熱くなると、新しくリリースされたモバイルゲームであるOdin:Valhalla Risingでクールダウンします。 AndroidとiOSの両方で利用可能になったこのカカオゲームのこの広大なMMORPGは、9つの領域の北欧にインスパイアされたサガにプレイヤーを招待し、真の意味で壮大な冒険を提供します。
著者: Julian読む:0
人気のあるゲームGenshin Impactの米国出版社であるCogognosphereは、米国連邦取引委員会(FTC)によって提起された告発を受け入れました。和解の一環として、コグノスフィアは、2,000万ドルの多額の罰金を支払って、16歳未満の未成年者が親の同意なしにゲーム内で購入することを防ぐための厳格な措置を実施することに同意しています。同社はまた、FTCの申し立てに対して有罪の嘆願を締結しました。
FTCの認知圏に対する告発には、子供のプライバシー法の違反と、ゲーム内購入の実際の価値と希少なアイテムを取得する確率についての誤解を招くプレイヤーの告発が含まれます。 FTCは、Genshinが子供、ティーンエイジャー、その他のプレイヤーが操作の可能性が低いアイテムに多額のお金を費やすように命じたと主張しています。
FTCの消費者保護局のディレクターであるサミュエル・レビンは、ゲーム内取引の真の価値について、プレイヤー、特に子供やティーンエイジャーを欺くために暗いパターンを採用している企業が影響に直面することを強調しました。
一方、Hoyoverseの他のタイトルであるZenless Zone Zeroは、モバイルゲーム市場を支配し続けています。このゲームは、バージョン1.4アップデート「And the Starfall Come」のリリースで新しいレコードを設定し、モバイルデバイスだけで毎日のプレーヤーの支出に860万ドルの印象的な$ 8.6百万ドルを生み出しました。これは、2024年7月の発売中に達成された以前のピークを上回りました。
Appmagicのデータによると、Zenless Zone Zeroは、モバイルプラットフォームからの総収益で2億6500万ドル以上の収益を集めています。 1.4アップデートでは、hoshimi miyabiやAsaba Harumasaなどの新しいエージェントと、新しい場所、ゲームモード、強化されたメカニズムとともに、すべてがプレーヤー支出の増加を奨励しています。
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