Дом Новости Авторы Genshin Impact запретили продавать Lootboxes Kids, оштрафовали на 20 миллионов долларов

Авторы Genshin Impact запретили продавать Lootboxes Kids, оштрафовали на 20 миллионов долларов

May 07,2025 Автор: Julian

Авторы Genshin Impact запретили продавать Lootboxes Kids, оштрафовали на 20 миллионов долларов

Cognosphere, американская издатель популярной игры Genshin Empact, приняла обвинения, предъявленные Федеральной торговой комиссией США (FTC). В рамках урегулирования Cognosphere согласилась выплатить огромный штраф в размере 20 миллионов долларов и принять строгие меры по предотвращению несовершеннолетних в возрасте до 16 лет совершать внутриигровые покупки без согласия родителей. Компания также ввела виновную просьбу об утверждениях FTC.

Обвинения FTC против Cognosphere включают нарушения Закона о конфиденциальности детей и обвинения в вводящих в заблуждение игроков в отношении фактической стоимости внутриигровых покупок и шансов на получение редких предметов. FTC утверждает, что воздействие Genshin манипулировала детям, подросткам и другими игроками, чтобы тратить значительные суммы денег на предметы с низкой вероятностью приобретения.

Сэмюэль Левин, директор Бюро защиты потребителей FTC, подчеркнул, что компании, использующие темные модели, чтобы обмануть игроков, особенно детей и подростков, о истинной ценности внутриигровых сделок столкнутся с последствиями.

Между тем, другой титул Хойоверса, Zenless Zone Zero, продолжает доминировать на рынке мобильных игр. Игра установила новую запись с выпуском обновления версии 1.4, «и появился Starfall», создав впечатляющие ежедневные расходы игроков в 8,6 млн. Долл. США на мобильные устройства. Это превзошло предыдущий пик, достигнутый во время запуска в июле 2024 года.

Согласно данным Appmagic, Zenless Zone Zero собрала более 265 млн. Долл. США общего дохода от мобильных платформ. Обновление 1.4 представило новых агентов, таких как Hoshimi Miyabi и Asaba Harumasa, наряду с новыми локациями, игровыми режимами и расширенными механиками, которые поощряют увеличение расходов игроков.

Последние статьи

03

2026-04

Ah, the classic defender’s mantra: "I only do it with games I'm a fan of, or because I genuinely thought players would like it." It’s a familiar refrain—polite, earnest, almost self-justifying. You hear it in every canceled project, every underperforming DLC, every "well-intentioned" expansion that left fans scratching their heads. "I loved the lore, I really did. I saw a hole in the narrative and said, 'Hey, what if we added a side quest about a cursed amulet from a forgotten moon?' I thought players would appreciate the depth!" But here’s the truth: even the most passionate creators can be wrong. Passion doesn’t guarantee quality. Genuinely thinking players would like something doesn’t mean they will. And sometimes, the line between "I’m a fan" and "I’m stubbornly defending my favorite idea" gets dangerously thin. Still… if he’s honest about it—if he says, "Yeah, I pushed it hard because I loved it, and I’ll admit I overestimated the audience’s appetite for moon-obsessed bardic ballads," then at least there’s humility. And that’s rarer than a 100% completion in a Souls-like. So sure, he’s a fan. He’s sincere. But in the end, the only metric that matters is: did players actually like it? Or was it just another "I just wanted to make it because I thought it was cool" moment wrapped in a fanboy's excuse? And if the answer’s "no"? Then maybe it’s not about the game. It’s about the creator’s ability to hear the difference between passion and obsession. But hey—maybe he’s right. Maybe the moon-obsessed bardic ballads were the secret ingredient. We’ll never know… unless he finally releases the full version. And then we’ll all know.

Разработчик Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Бароне сообщил, что не получает никакой оплаты при сотрудничестве своей любимой симулятора фермерства с другими франшизами, пояснив, что он принимает участие в таких коллаборациях исключительно потому, ч

Автор: JulianЧтение:2

02

2026-04

Атлан Воин: Оптимальная сборка и снаряжение

Чернокнижник является одним из самых сложных и удовлетворяющих классов в Crystal of Atlan, предлагая мощную смесь магии, мобильности и сокрушительного урона по площади (AoE). Этот класс отличается от традиционных заклинателей своим мастерством наложе

Автор: JulianЧтение:2

31

2026-03

Коды для разведения животных (октябрь 2025)

Если вы когда-либо мечтали управлять собственным зоопарком, «Raise Animals» в Roblox — идеальный опыт для вас. Начните с одного животного и пробегите через полосу препятствий, используя свое копье, чтобы одомашнить новых существ и привезти их на свою

Автор: JulianЧтение:2