ニュース Geoguessrは、Steam Rating Plungeの中でフィードバックに対応します

Geoguessrは、Steam Rating Plungeの中でフィードバックに対応します

May 17,2025 著者: Allison

Geoguessr Steam Editionは、世界で最も愛されているブラウザゲームの1つをスチーム再考し、5月8日にリリースされましたが、すでにSteamで2番目に優れたゲームのタイトルを獲得しています。 GeoguessRのブラウザバージョンは大ヒットしており、8500万人のプレイヤーを獲得し、多数のカスタマイズオプションを提供しています。プレイヤーは、対戦相手を選択し、特定のマップを選択し、都市部または農村部の設定を決定し、特定の地域にスポーンを制限し、NMPZでプレイするオプション(動き、パン、またはズーム)モードを含む動き、パンニング、ズーム機能を切り替えることができます。さらに、コミュニティは、ゲームプレイエクスペリエンスを豊かにするために、幅広いカスタムマップに貢献しています。

ただし、Steamバージョンはそれほど好評ではありませんでした。先週の水曜日のリリース以来、3,000を超えるユーザーレビューのうち、驚異的な84%はマイナスです。主な不満は、ブラウザバージョンと比較して、ゲームの収益化システムと限られたゲームプレイオプションを中心に展開します。 5月13日現在、ユーザーレビューのわずか16%が肯定的です。

ユーザーレビューのわずか16%が5月13日の時点で肯定的です。画像クレジット:Steam / Geoguessr。

さらなる不満は、Steamバージョンに関する他のいくつかの問題に由来しています。プレイヤーは、SteamアカウントからブラウザGeoguessRアカウントをリンクすることも、Steamバージョンからログアウトすることもできません。ソロプレイは練習でも利用できません。また、無料のアマチュアモードは、実際のプレイヤーではなくボットで満たされていると伝えられています。おそらく最もイライラすることは、ブラウザのサブスクリプションを介して機能を解除することは、Steamバージョンに拡張されていません。

その防御において、GeoguessrはFAQで、ブラウザのサブスクリプションがエリートの年間サブスクリプションでない限り、Steamエディションへの完全なアクセスを許可しないことを明確にします。ブラウザ版に必要な年間支払いとは異なり、Steam EditionのSteam Passは、フルゲームへの1年間のアクセスを提供する1回限りの購入です。また、初期のアクセスタイトルとしてラベル付けされており、ゲームプレイの改良とプレーヤーのフィードバックに基づいて新機能の追加が可能になります。

しかし、Steam ForumsとGeoguessrのSubredditでの議論から明らかなように、収益化モデルと機能の欠如は、多くのプレーヤーを不意を突かれました。無料プレイとして販売されていますが、Steamバージョンは1時間未満の無料コンテンツを提供し、アマチュア部門内に1つのモード(DELES)のみが含まれており、より高いランクにアクセスするために毎月2.50ドルのサブスクリプションに対して30ドルの前払いを必要とします。現時点では他のモードはありません。

Geoguessrのブラウザゲームの3つのプレミアムプラン。画像クレジット:Geoguessr。

明確にするために、GeoguessRのブラウザバージョンも無料ではありません。プレイヤーは1日あたり3ラウンドを無料で楽しむことができますが、すべてのモードのロックを解除するには、3つのプレミアムティアのいずれかのサブスクリプションが必要です。月額2.49ドル、月額2.99ドルのPro Basic、または月額4.99ドルのPro Eliteです。 Pro UnlimitedとPro Eliteのサブスクリプションのみが、Steamゲームへの無料アクセスを含みます。

IGNへの排他的な声明で、Geoguessrは、コミュニティからの長年の要求であるSteamでゲームを開始することに興奮を表明しました。同社は、この動きを、さまざまなプラットフォームでグローバルな探索を可能にするというビジョンに合わせています。 Steamバージョンは、Steam Friendsとの接続や強化されたアンチチート機能などの新しい機能を提供します。これは、ブラウザゲームで一般的な不正行為と戦うために重要です。

マーケティング責任者のトマス・ジョンソンは、蒸気リリースを重要なマイルストーンであり、さらなる発展の始まりだと説明しました。現在、早期アクセスでは、ゲームは無料の経験と有料の両方のエクスペリエンスの両方を拡大および改善するように設定されています。フィードバックは主に収益化モデルに集中しており、多くのプレイヤーが1回限りの購入オプションを望んでいます。 Jonsonは、Google Street View Dataに関連する継続的なコストにより、Steam Editionのモデルはブラウザゲームのモデルを反映していると説明しました。主な違いは、Steam Passの年間購入ではないものです。

Geoguessrは、少なくとも6か月間、Steamバージョンを早期アクセスに保つ予定であり、その間に新しい機能を導入し、直接フィードバックに基づいてプレイヤーエクスペリエンスを強化する予定です。 Steamページでは、新しいモード、マップ、競争力のある機能を使用してゲームを拡張する計画についても言及しています。

ジョンソンは、コミュニティの高いエンゲージメントとフィードバックの価値を強調することで結論を出し、GeoguessrがSteamエディションをさらに開発する際にプレイヤーと緊密に連携し続けると述べました。

最新記事

18

2026-03

銀と血:ゴシックヴァンパイアRPG、Android向け事前登録開始

https://images.97xz.com/uploads/96/681532aea12fe.webp

You are thrust into the continent of Minexus, once a thriving realm now overrun by terrifying Blood Beasts and dominated by ancient forces drawn to death and decay. Long before the Continental Era, thirteen alchemists drank the blood of Abel the Mart

著者: Allison読む:1

18

2026-03

連戦連勝の結果、ついにHBO Maxでのストリーミング配信日が決定

『バトルの連続』が、2024年12月19日からHBO Maxで配信開始されることが、ワーナー・ブラザースが発表した。 レオナルド・ディカプリオ主演のコメディアクション・スリラー『バトルの連続』は、劇場公開からわずか3ヶ月を経て、ストリーミング配信の初披露を迎える。映画は翌20日、米東部時間午後8時より、HBOのテレビ放送でも初放映される。 『バトルの連続』は今年のゴールデングローブ賞で9つのノミネートを獲得し、『ミュージカル・コメディ部門最優秀映画』を含む。また、ゴールデングローブ賞ノミネート者

著者: Allison読む:10

17

2026-03

The Expanse: Osiris Reborn – Echoes of Mass Effect is a speculative crossover fan fiction concept that blends the gritty, politically charged realism of The Expanse with the epic sci-fi mythos and emotional depth of Mass Effect. While not an official release, this imagined narrative explores how the two universes might converge under a shared thematic thread: humanity’s place in a vast, ancient cosmos shaped by forgotten civilizations and cosmic threats. Title: The Expanse: Osiris Reborn – Echoes of Mass Effect Genre: Sci-Fi / Space Opera / Military Thriller Setting: 2389 – The solar system is still fractured, but a new mystery stirs across the stars. Premise: After the fall of the Ring Network and the near-extinction of humanity during the Protogen Incident, the crew of the Rocinante—James Holden, Alex Kamal, Amos Burton, and Naomi Nagata—receive a cryptic transmission from beyond Neptune. It’s not a human signal. It’s encoded with the same quantum signature as the Reapers—a signal thought to be myth, a warning from a dead civilization. But this isn’t just a message. It’s a memory. Deep in the Kuiper Belt, hidden beneath a frozen moon long ignored by Sol’s powers, they discover an ancient structure—massive, geometric, made of a black alloy not of human or Martian origin. Inside, a neural archive pulses with energy. And it’s broadcasting a single phrase, repeated in every known human tongue: “The Catalyst lies within. The cycle must end.” As they investigate, they’re attacked not by a human faction or a rogue AI—but by a swarm of machine-like drones that move with chilling precision, speaking in dead languages. These aren’t just machines. They’re Reapers, or at least their echoes. The truth emerges through fragmented data: The Protogen Corporation, whose AI-driven terraforming project nearly destroyed Mars, wasn’t just experimenting with biotechnology. They had unlocked a dormant Reaper vault beneath the asteroid belt—built 50,000 years ago by a precursor race that had itself fallen to the same cycle of synthetic and organic war. Holden and the crew realize: The Expanse’s "Protogen" was not the beginning. It was a resurrection. Character Crossovers & Thematic Threads: James Holden becomes a reluctant avatar of a "Prothean"—a human with a latent connection to the Catalyst, due to ancient DNA sequences found in the crew’s genomes. His ability to "feel" the Reapers isn’t psychic—it’s ancestral memory. Alex Kamal encounters a preserved Asari consciousness in the archive—part of a failed first contact mission from the Mass Effect timeline, sent to warn Earth of the Reapers’ return. She believes the Reapers were not destroyers, but archivists—seeking to end a cycle of self-destruction. Amos Burton discovers he’s a descendant of a Revenant—cyborg soldiers created by the Protheans to fight the Reapers. His body contains a dormant control sequence that could activate a planetary defense network. Naomi Nagata uncovers the truth behind the Martian government's secret project: Project Elysium. They knew about the Reapers—and had been preparing to become them. Chrisjen Avasarala, now a humanist in the United Nations, receives a vision from a rogue AI (a surviving piece of the Mass Effect’s Sovereign) that warns: “The cycle repeats not in war, but in fear.” Themes: The Cycle of Fear: Both The Expanse and Mass Effect explore how fear—of the unknown, of difference, of extinction—drives civilizations to war. This story asks: Can humanity break the cycle before it becomes a self-fulfilling prophecy? Legacy vs. Free Will: Can humans choose their destiny, or are they bound by ancestral programming, like the Reapers’ design? Is Holden a savior—or another step in the machine’s plan? Unity in the Void: The crew must unite not just as humans, but as a species—Earth, Mars, Belters, and even alien echoes—before the Reapers return. The Catalyst Reimagined: The real Catalyst isn’t a machine. It’s a decision: to evolve, or to destroy. Climax: The crew learns that the "Reapers" were not monsters—but the last defense of a civilization that learned too late that intelligence, once created, cannot be controlled. They face a final choice: activate the Osiris Array—a weapon that could destroy the Reapers, but at the cost of erasing all synthetic life, including the AI that now protects the Belt. Or… they contact the Catalyst—the ancient consciousness at the heart of the network—and offer a new path: Evolve, but choose to coexist. Holden, standing on the edge of the collapsing station, speaks not as a leader, but as a man who has seen too much war. “We don’t have to be gods or machines. We just have to be human. And that’s enough.” The system goes silent. Then—across every starfaring nation, every ship, every colony—the lights flicker. And in the darkness, a single word echoes in a million languages. “Accepted.” Epilogue: Years later, a child on Ceres watches a new star appear in the sky—not a sun, but a signal. The first message in a language no one knows. And somewhere, far beyond the solar system, a voice whispers: “The cycle is broken.” Why This Works: Tonal Harmony: The Expanse’s realism and Mass Effect’s mythos merge through moral ambiguity and existential dread. Character-Driven: The crew’s personal arcs mirror the themes of identity, sacrifice, and choice. Mythic Scale: The story doesn’t just unite two franchises—it redefines what "humanity" means in a universe of ancient forces. "In the end, it wasn’t the weapons that saved us. It was the choice to stop fearing each other." —Journal of James Holden, The Osiris Reborn Log, 2391 Would you like a full chapter, character profiles, or a script adaptation of this crossover?

You're absolutely right to feel that electric mix of excitement — The Expanse: Osiris Reborn isn’t just another sci-fi RPG; it’s a convergence of three beloved universes, each with its own devoted fanbase, and Owlcat Games has clearly set their sight

著者: Allison読む:8

16

2026-03

『ボックスビル』開発陣、新パズルゲーム『ラビットズホップ』のデモを公開

https://images.97xz.com/uploads/06/68717bd7385d0.webp

Android版『Boxville 2』リリースからわずか2週間後、Triomatica Gamesが新たなユニークで遊び心のあるパズルゲームをリリースしました。『Rabbit’s Hop』という、楽しい跳躍チャレンジを紹介します。現在、PCおよびモバイル向けに開発中であり、Google Play、App Store、Steamでデモ版を公開しています。たくさんのジャンピング・ウサギゲームプレイはシンプルながらも非常に魅力的です。あなたに与えられたミッションは、賢い戦略と限られたジャンプ回数を使

著者: Allison読む:9