
英国のインディースタジオ、Bithell Gamesは、タイムループアクションタイトルTron: Catalystを発売したわずか数週間後に、新規大型プロジェクトの資金調達に失敗したことを受け、フルタイムチームの大半を解雇しました。
開発チームへの影響
スタジオ創業者マイク・ビッテルがソーシャルメディア上の声明で確認したところによると、今回の人員削減は11名の従業員に影響します。この発表は、同社の今後の方向性に疑問を投げかけています。
「最新作が発売される前に、私たちが直面している問題は、今年投資家を求めている多くのスタジオに影響を与えているのと同じ財政上の障壁であることが明らかになりました」とビッテルは説明しました。「私たちはチームとの透明性のあるコミュニケーションを最優先し、退職するスタッフを支援するために退職金を提供しています」。
スタジオの功績と継続する事業
Bithell Gamesは以前、スタジオとディズニーとの協業関係を確立したパズルとビジュアルノベルのハイブリッド作品Tron: Identityを開発しました。それ以前の成功作には、タクティカルRPGのJohn Wick Hex、そしてブレイクしたインディーヒット作Thomas Was AloneやVolumeが含まれます。
「私たちのチームは並外れて熟練したプロフェッショナルで構成されていました」とビッテルは強調しました。「現在募集を行っているスタジオの皆様へ:これらの開発者はあなたのチームを大きく強化するでしょう。私たちは紹介を快くお手伝いします」。
同スタジオは、現在自己出版されているタイトルは引き続きサポートされ、入手可能なままであることを確認しました。「私たちはコミュニティに深く感謝しており、ファンの皆様には元チームメンバーの今後の活躍を見守っていただければと思います」とビッテルは付け加えました。「私たちのスタジオのアイデンティティは常に人々から生まれてきましたが、今日、それは変わります」。