
Британская независимая студия Bithell Games уволила большую часть своего штатного персонала всего через несколько недель после выпуска экшена с временной петлёй Tron: Catalyst. Это произошло после неудачных попыток найти финансирование для нового крупного проекта.
Влияние на команду разработки
Сокращения затронули 11 сотрудников, о чём в своём заявлении в соцсетях сообщил основатель студии Майк Битхелл. Это объявление заставляет задуматься о будущем направления компании.
«Ещё до запуска нашей последней игры стало очевидно, что мы столкнулись с теми же финансовыми трудностями, которые в этом году затрагивают многие студии, ищущие инвесторов», — пояснил Битхелл. «Мы сделали приоритетом прозрачное общение с нашей командой и предоставили увольняемым сотрудникам выходные пособия для поддержки».
Наследие студии и текущая деятельность
Ранее Bithell Games разработала Tron: Identity — гибрид головоломки и визуального романа, который положил начало сотрудничеству студии с Disney. Среди более ранних успехов — тактическая RPG John Wick Hex, а также прорывные независимые хиты Thomas Was Alone и Volume.
«Наша команда состояла из невероятно талантливых профессионалов, — подчеркнул Битхелл. — Любым студиям, которые сейчас нанимают сотрудников: эти разработчики значительно укрепят вашу команду. Мы будем рады помочь с представлением».
Студия подтвердила, что уже выпущенные ею самостоятельно игры останутся доступны и продолжат получать поддержку. «Мы высоко ценим наше сообщество и надеемся, что поклонники будут следить за будущими проектами наших бывших сотрудников, — добавил Битхелл. — Идентичность нашей студии всегда заключалась в наших людях — сегодня это меняется».