
Das britische Independent-Studio Bithell Games hat den größten Teil seines Festangestellten-Teams entlassen, nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung des Zeitloop-Actiontitels Tron: Catalyst. Dies folgt auf erfolglose Versuche, die Finanzierung für ein neues Großprojekt zu sichern.
Auswirkungen auf das Entwicklungsteam
Von den Kürzungen sind 11 Mitarbeiter betroffen, wie der Studiogründer Mike Bithell in einer Stellungnahme in den sozialen Medien bestätigte. Die Ankündigung wirft Fragen zur künftigen Ausrichtung des Unternehmens auf.
"Noch vor dem Start unseres neuesten Spiels wurde deutlich, dass wir vor denselben finanziellen Hürden standen, die in diesem Jahr viele Studios bei der Investorensuche betreffen", erläuterte Bithell. "Wir haben transparente Kommunikation mit unserem Team priorisiert und Abfindungspakete bereitgestellt, um die ausscheidenden Mitarbeiter zu unterstützen."
Vergangenheit und laufender Betrieb des Studios
Bithell Games entwickelte zuvor Tron: Identity, einen Hybriden aus Rätselspiel und visuellem Roman, der die Zusammenarbeit des Studios mit Disney begründete. Zu den früheren Erfolgen zählen das taktische RPG John Wick Hex sowie die Independent-Überraschungserfolge Thomas Was Alone und Volume.
"Unser Team bestand aus außergewöhnlich kompetenten Fachleuten", betonte Bithell. "An alle Studios, die derzeit einstellen: Diese Entwickler würden Ihr Team erheblich stärken. Wir vermitteln gerne."
Das Studio bestätigte, dass bereits selbstveröffentlichte Titel weiterhin verfügbar und unterstützt bleiben. "Wir schätzen unsere Community sehr und hoffen, dass die Fans den zukünftigen Projekten unserer ehemaligen Teammitglieder folgen werden", fügte Bithell hinzu. "Die Identität unseres Studios ist immer von unseren Menschen ausgegangen – heute ändert sich das."