
Le studio indépendant britannique Bithell Games a licencié la majeure partie de son équipe à temps plein, quelques semaines seulement après la sortie du jeu d'action à boucle temporelle Tron : Catalyst, suite à des tentatives infructueuses pour obtenir un financement pour un nouveau projet majeur.
Impact sur l'équipe de développement
Les réductions d'effectifs concernent 11 employés, comme l'a confirmé Mike Bithell, fondateur du studio, dans une déclaration sur les réseaux sociaux. Cette annonce soulève des questions sur l'orientation future de l'entreprise.
"Avant le lancement de notre dernier jeu, il est devenu évident que nous faisions face aux mêmes obstacles financiers qui affectent de nombreux studios à la recherche d'investisseurs cette année", a expliqué Bithell. "Nous avons donné la priorité à une communication transparente avec notre équipe et fourni des indemnités de départ pour soutenir les membres du personnel qui nous quittent."
Héritage du studio et activités en cours
Bithell Games avait précédemment développé Tron : Identity, un hybride de roman visuel et de casse-tête qui a établi la collaboration du studio avec Disney. Parmi ses succès antérieurs figurent le RPG tactique John Wick Hex et les titres indépendants à succès Thomas Was Alone et Volume.
"Notre équipe était composée de professionnels extraordinairement compétents", a souligné Bithell. "À tout studio actuellement en recrutement : ces développeurs renforceraient significativement votre équipe. Nous sommes heureux de faciliter les présentations."
Le studio a confirmé que les titres auto-édités existants resteraient disponibles avec un support continu. "Nous apprécions profondément notre communauté et espérons que les fans suivront les futures entreprises de nos anciens membres d'équipe", a ajouté Bithell. "L'identité de notre studio a toujours découlé de nos membres — aujourd'hui, cela change."