
영국의 인디 스튜디오 Bithell Games가 시간 루프 액션 타이틀 Tron: Catalyst를 출시한 지 불과 몇 주 만에 대규모 신규 프로젝트 자금 조달 시도가 실패한 후 전임 직원 대부분을 해고했습니다.
개발팀에 미친 영향
스튜디오 설립자인 Mike Bithell이 소셜 미디어 성명을 통해 확인한 바와 같이, 이번 인원 감축으로 11명의 직원이 영향을 받았습니다. 이 발표는 회사의 향후 방향에 대한 의문을 제기합니다.
Bithill은 설명했습니다: "최신 게임 출시 전, 올해 투자자를 찾는 많은 스튜디오가 직면한 것과 동일한 재정적 장벽에 우리도 직면했음이 분명해졌습니다. 우리는 팀과의 투명한 소통을 우선시했으며, 떠나는 직원들을 지원하기 위해 퇴직금을 제공했습니다."
스튜디오의 유산과 지속적인 운영
Bithell Games는 이전에 퍼즐 비주얼 노벨 하이브리드 게임인 Tron: Identity를 개발하며 Disney와의 협업 관계를 확립했습니다. 더 이전의 성공작으로는 전술 롤플레잉 게임 John Wick Hex와 독립 게임으로 큰 반향을 불러일으킨 Thomas Was Alone 및 Volume이 있습니다.
Bithill은 강조했습니다: "저희 팀은 특출나게 유능한 전문가들로 구성되어 있었습니다. 현재 채용 중인 스튜디오 여러분께: 이 개발자들은 여러분의 팀을 크게 강화시킬 것입니다. 우리는 소개를 지원할 수 있어 기쁩니다."
스튜디오는 기존의 자체 출시된 타이틀들이 지속적인 지원과 함께 계속 이용 가능할 것이라고 확인했습니다. Bithill은 덧붙였습니다: "우리 커뮤니티에 깊이 감사드리며, 팬 여러분께서 전 직원들의 향후 활동을 응원해 주시길 바랍니다. 우리 스튜디오의 정체성은 항상 우리 구성원에게서 비롯되었습니다. 오늘, 그것은 바뀝니다."