待望の休みの後、愛されているパズルゲームの世界の世界は、完全な続編であるGoo 2のWorldで勝利を収めました。 2dboy and Tomorrow Corporationによって開発されたこのゲームは、Androidだけでなく、Steam、PlayStation 5、およびiOSでも発売され、物理ベースのユニークなブレンドを幅広い視聴者にもたらしました。
たくさんの新しいもの
World of Goo 2 Mobileは、プレイヤーがロックを解除するよう努めることができる30を超える追加の成果を含む、豊富な新しいコンテンツを導入しています。注目すべき追加は、オプションメニューであり、このような機能が2DBoyまたはTomorrow Corporationによってどのゲームに含まれているかを初めてマークしたことです。
World of Goo 2 Mobileは、ゼリーグー、液体ランチャー、Growing Goo、Shrinking Goo、Explosive Goo、その他多くの魅力的な種など、新しいタイプのGooを紹介しています。プレイヤーは、これらのさまざまなGoo型がどのように相互作用してパズルを解決するかを実験して、爆発します。
Battlestate Gamesは公式に、『Escape from Tarkov』が近くNVIDIAのDLSS 4をサポートすることを発表しました。開発者は、この実装がアップスケーリングのみの機能なのか、それともアップスケーリングとフレーム生成の両方を組み合わせたものなのかについては明らかにしていません。ゲームプレイの観点から見ると、フレーム生成を省略しつつアップスケーリングを優先することが賢明な選択かもしれません。なぜなら、フレーム生成は時にコントローラーの応答性を損なう可能性がある一方で、
『Death Stranding 2: On the Beach』をクリアしたPlayStation 5プレイヤーたちは、ソニーが発売したこのゲームのクレジットに、予想外の任天堂関連の記載を発見しました。具体的には、2022年に買収された任天堂のモーションフィルムスタジオ「Nintendo Pictures」です。これは、買収後、Nintendo Picturesが任天堂以外のゲームでクレジットされる初めてのケースとなります。VGCが指摘するように、おそらく単純な理由があるでしょう。開発は、任天