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著者: Ethan読む:0
LEGO CEOのNiels Christiansenは、将来の野心的な計画を共有しており、象徴的な玩具メーカーがビデオゲームを開発することでデジタル領域に視野を広げることになっていることを発表しました。この戦略には、独自の開発者との両方でタイトルを作成することが含まれます。クリスチャンセンは、「レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。この動きは、最愛のブランドをゲームの世界に統合するというレゴのコミットメントを強調しています。
ただし、社内ゲーム開発へのこの拡大は、レゴのサードパーティ開発者とのライセンス契約の終わりを示すものではありません。先月、ジャーナリストのJason Schreierは、レゴをテーマにしたタイトルで有名なTTゲームが現在、Warner Brosの1つに接続されている新しいLEGOゲームを開発していることを明らかにしました。フランチャイズ。
画像:SteamCommunity.com
これまでのゲーム業界でのレゴの最も注目すべきベンチャーは、Epic Gamesとの継続的なパートナーシップです。昨年のFortniteでのLEGOをテーマにしたモードの導入は、非常に人気があり、ゲームの傑出した機能の1つになることが証明されています。さらに、LEGOにはTT Gamesの長い歴史があり、過去20年間で最愛のアドベンチャーゲームシリーズをプロデュースしました。スタジオからの最近のプロジェクトはラップの下にありますが、レゴスターウォーズの商業的成功:スカイウォーカーサガに触発されたレゴハリーポッターの潜在的なゲームについての噂が流れています。
別のエキサイティングな開発で、LEGOは2Kゲームと協力して、昨年リリースされたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveを発売しました。このコラボレーションは、ゲーム業界内のレゴブランドの汎用性と広大な可能性をさらに示しています。
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