ニュース マーベルのウルヴァリンは、不眠症のロードマップでデビューします

マーベルのウルヴァリンは、不眠症のロードマップでデビューします

Feb 18,2025 著者: Thomas

Insomniac Gamesは、MarvelのWolverineリリース日に依然として唇を閉ざしています

Insomniac Gamesは最近、将来の計画を共有しましたが、非常に期待されているMarvel's Wolverineの最新情報については沈黙していました。スタジオは「素晴らしいプロジェクトと本当に野心的なロードマップ」に取り組むことを認めているが、共同ヘッドのチャド・デザーンは現在のプロジェクトに焦点を当てていることを強調し、ウルヴァリンの2025年のリリースの確認または拒否を拒否した。 「ペントアップの興奮があるのと同じくらい、私たちはそれを握らなければなりません」とDezernはVarietyとのインタビューで述べました。

Marvel's Wolverine Not Included in Recent Roadmap from Insomniac Games

ウルヴァリンの開発史と共有宇宙:

2021年のPlayStation Showcaseで最初に発表された映画の予告編では、Marvel's WolverineはPlayStation 5で確認されました。 1048.」ファンはクロスオーバーを予想していましたが、これまでに確認された唯一の接続は、スパイダーマン2のウルヴァリンをテーマにしたスーツです。

Marvel's Wolverine Not Included in Recent Roadmap from Insomniac Games

その他の不眠症プロジェクトとスパイダーマン2 PCリリース:

Insomniacは、Marvel's Spider-Man 2が2025年1月30日にニューヨークComic-Con 2025年にPCで発売されることを発表しました。スタジオはSpider-Man 2のDLCをそれ以上確認しませんでしたが、PCバージョンにはすべての発売後更新が含まれます。 2つのエディションが利用可能になります:Standard DeluxeとDigital Deluxe。

Marvel's Wolverine Not Included in Recent Roadmap from Insomniac Games

現在、Marvel's Wolverineは、開発中の不眠症の唯一の公的に確認されたプロジェクトです。最新のニュースと更新については、専用のマーベルのウルヴァリンページをご覧ください。

最新記事

18

2026-02

タルコフwipeでファン激昂、開発者も反応

サーバーのワイプは、2017年のリリース以来、MMOシューティングゲーム Escape from Tarkov の核となる要素であったが、最新のワイプは多くのプレイヤーの不満を招いた。 「ハードコアワイプ」と称されるこのアップデートは、特定のクエストやマップを削除することでゲームの難易度を大幅に向上させた。進捗が遅くなり、より過酷な挑戦が求められるようになった結果、プレイヤーたちはかつてのステータスやインベントリーを取り戻すのが非常に難しくなっている。 開発元である Battlestate Ga

著者: Thomas読む:1

17

2026-02

モンポリーGO×マーベル・ファンタスティック・フォー コラボがモバイルで間もなく登場

https://images.97xz.com/uploads/72/686db177dc452.webp

MONOPOLY GO は、マーベルのファントスティック・フォーと協業し、スリリングなスーパーヒーロー・クロスオーバーを実現します。このコラボレーションは、7月25日に公開される映画『ファントスティック・フォー:ファースト・ステップス』の公開直前の7月13日にスタートします。 2024年9月に大規模なマーベルとのコラボレーションを実施したスコペリーは、再びマーベルと提携し、伝説的なヒーローたちをゲーム世界へと呼び込みます。前回は、スパイダーマン、ソー、ハルク、キャプテン・マーベル、ウルヴァリン、

著者: Thomas読む:2

16

2026-02

ファイナルファンタジーVII リメイク トリロジー、Nintendo Switch 2 で発売へ サクセス・エニックスが発表

ニンテンドーの最新の「クリエイターズ・ボイス」動画で、『ファイナルファンタジーVII リメイク』シリーズのディレクターである浜口直樹は、『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』がNintendo Switch 2に登場すると確認した。 『インターグレード』は、2020年発売のPS4タイトル『ファイナルファンタジーVII リメイク』の強化版であり、1997年のPS1用RPG『ファイナルファンタジーVII』を再構築する三部作の第一幕を担う。このPS5版では、グラフィックスと照明が

著者: Thomas読む:2

16

2026-02

小島は生涯にわたる創作を誓い、トム・クルーズに例える

https://images.97xz.com/uploads/40/6867faa8b9acd.webp

、『メタルギア』や『デス・ストランディング』の生みの親は、最近、トム・クルーズに対して自身のキャリアへの思いを語り、「死ぬまで何かを作り続けたい」と述べた。 1986年にコナミに入社して以来、小島は『スナッチャー』、GBA向けの太陽光発電で動く革新的な『ボカタイ』、伝説的なP.T.デモなど、多様なタイトルのクリエイティブ・リーダーを務めてきた。新たなインタビューでは、次作『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』について語る中、Game*Sparkは彼の原動力とゲーム開発を続ける理由を尋ねた

著者: Thomas読む:2