Nintendo Switch 2によるMicroSD Expressカードの採用は、コンソールの内部ストレージで使用されるユニバーサルフラッシュストレージ(UFS)に匹敵する読み取り/書き込み速度を達成する能力によって駆動されます。このパフォーマンスの類似性は、拡張カードに保存されているゲームは、理論的には内部で保存されているゲームと同じくらい速くロードする必要があることを意味しますが、これは遅い、安価な従来のMicroSDカードとの互換性を犠牲にします。
初期のデモンストレーションでは、スイッチ2が負荷時間を大幅に短縮できることが示されており、ポリゴンからのレポートは、Breath of the Wildのようなゲームで35%速い速い旅行を示し、デジタルファウンドリーは初期負荷時間の3倍の改善に注目しています。これらの改善は、より高速な内部ストレージ、およびより強力なCPUおよびGPUがデータをより効率的に処理できることに起因する可能性があります。 MicroSD Expressを要求することにより、任天堂は、外部ストレージがディスク速度を速くする将来のゲームのボトルネックにならないようにします。
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