ニュース Multiversusは、5シーズン目を過ごしてから閉鎖されています

Multiversusは、5シーズン目を過ごしてから閉鎖されています

Feb 26,2025 著者: Benjamin

MultiVersus is Shutting Down After Its 5th Season

**シーズン5以降に運用を締結する多数

Warner Bros. Gamesは、2025年5月30日に効果的な多星の差し迫った閉鎖を発表しました。2025年1月31日に公式Twitter(X)アカウントとWebサイトで明らかにされるように、今後の第5シーズンはゲームの最終コンテンツアップデートになります。

シーズン5:最終的な別れ(2月4日 - 2025年5月30日)

2025年2月4日から5月30日まで開催されるシーズン5には、Aquaman(DC)とLola Bunny(Looney Tunes)の2つの新しいプレイ可能なキャラクターが紹介されます。すべてのシーズン5コンテンツは、ゲームプレイを通じてロック解除可能になります。シーズンの結論に続いて、MultiversusはPlayStation Store、Microsoft Store、Steam、およびEpic Gamesストアから削除されます。シャットダウンの理由は未発表のままです。

オフラインモード:永続的なレガシー

MultiVersus is Shutting Down After Its 5th Season

プレイヤーは、5月30日以降、ローカルゲームプレイモードを介してオフラインをオフラインで楽しんでおり、最大3人の友人とAIまたはマルチプレイヤーとのソロプレイをサポートできます。これにアクセスするには、2月4日(午前9時PST)から5月30日(午前9時PDT)の間に最新バージョンをダウンロードします。ゲームは、オンラインアカウントにリンクされたローカルセーブファイルを自動的に作成し、獲得および購入したすべてのコンテンツを保存します。

2025年1月31日にリアルマネートランザクションは停止しました。残りのグリーミウムは、シーズン5が終了するまで使用できます。

簡単な歴史とコミュニティの感謝

MultiVersus is Shutting Down After Its 5th Season

2022年7月に無料でプレイできる格闘ゲームとして発売されたMultiversusは、最初は2v2形式で牽引力を獲得しました。 2024年5月の再起動により、文字、ロールバックネットコード、PVEモードなどの新機能が導入されました。これらの改善にもかかわらず、技術的な問題やプレーヤー数の減少(PS4/PS5の2024年7月の70%減少)などの課題は最終的にこの決定につながりました。

シャットダウンの時点で、Multiversusは35のプレイ可能なキャラクターを誇ります。プレーヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは、コミュニティのサポートに感謝を表明しました。

Multiversusは、2025年5月30日まで、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCでダウンロードできます。

最新記事

31

2026-03

動物のコードを引き上げる(2025年10月)

あなたが自分だけの動物園を運営することを夢見たことがあるなら、『Raise Animals on Roblox』はまさにあなたにぴったりの体験です。1匹の動物からスタートして、障害物コースを駆け抜け、ロープを使って新しい動物を捕らえ、自宅の農場に連れて帰りましょう。動物たちに餌をあげ、レベルアップさせ、特別な変異を解放して動物園の価値を高めましょう。これにより、より多くの来場者を呼び込み、より高い報酬を得られます。早期のスタートを希望するなら、以下のすべての現在有効なコードをご覧ください。 有

著者: Benjamin読む:1

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially announced a release date for a new "Sailing" skill. While there has been long-standing community speculation and fan interest in a sailing mechanic—especially given the game's nautical themes and lore—RuneScape developers Jagex have not confirmed any plans to implement a full sailing skill in OSRS. That said, sailing elements have already made appearances in the game through: Fishing and Combat on Boats: Players can fish from boats, and some bosses (like the Sea Troll or Dagannoths) are encountered in underwater or boat-based areas. Quests with Nautical Themes: Quests like The Fremennik Quest, Rune Mysteries, and The Grand Tree involve boats and sea travel. The "Sailing" Mechanic in RuneScape (RS3): In RuneScape (the original game, not OSRS), there was a sailing mini-game tied to the Fishing Guild and Fishing Trawler, but this was not a full skill. Jagex has occasionally teased new content that could involve maritime themes, but no official announcement about a dedicated "Sailing Skill" in OSRS has been made. In short: As of now, there is no confirmed release date for a sailing skill in Old School RuneScape. Any claims to the contrary are likely rumors or fan-made speculation. Stay tuned to official Jagex forums, RuneScape’s news section, or developer updates for any real announcements.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

YAY — absolutely, 100% YES! 🚢⛵ The arrival of the Sailing skill in Old School RuneScape on November 19th, 2025, isn’t just a new feature — it’s a long-overdue revolution. After nearly 19 years since Hunter was added, and over two years of community v

著者: Benjamin読む:1

29

2026-03

The quote you're referencing — "Hideo Kojima Should Make a New P.T.-Style Game, or Maybe I Will, Says Bayonetta and Devil May Cry Creator Hideki Kamiya" — is a playful and exaggerated headline that reflects internet buzz rather than a direct, verbatim statement from Hideki Kamiya. In reality, Hideki Kamiya has not officially said he would make a new P.T.-style game. However, the sentiment behind the headline stems from genuine speculation and discussion within the gaming community, particularly after Hideo Kojima's 2014 teaser P.T. (Playable Teaser) — a chilling, psychological horror experience that was meant to be a prototype for a new Silent Hills game. When P.T. was abruptly canceled and removed from the PlayStation Store in 2015, fans were devastated. The game's innovative use of atmosphere, environmental storytelling, and looping narrative left a lasting impact, and many fans have since speculated that a spiritual successor to P.T. is long overdue. Hideki Kamiya, known for his work on Devil May Cry, Bayonetta, and Resident Evil 2 (remake), has often praised P.T. for its bold creative direction and emotional depth. In various interviews and social media posts, he has expressed admiration for Kojima’s storytelling and game design, and occasionally teased the idea of returning to the horror genre. So while Kamiya hasn’t officially declared, “I’ll make a new P.T.-style game,” he has, on multiple occasions, implied a deep respect for the genre and the kind of intimate, atmospheric horror that P.T. exemplified. His comment about potentially doing it himself likely refers to that unspoken desire in the gaming world: to see a modern, emotionally gripping horror experience that captures the same magic as P.T. In short: The headline is a media-friendly exaggeration, but it reflects a real longing among fans — and even creators — for a new kind of horror game in the spirit of P.T.. Whether it's Kojima, Kamiya, or someone else who steps up, the legacy of P.T. lives on.

Hideki Kamiya’s recent reflections on P.T. and its lasting legacy offer a fascinating glimpse into the evolving landscape of psychological horror in gaming—and the deep respect that even major game creators have for one of gaming’s most iconic "what

著者: Benjamin読む:1