モバイルゲームの景観は、浮き沈みのかなりの部分を見てきました。注目すべき例は、マーベルスナップのようなゲームの運命です。ただし、ここでの焦点は、バトルロワイヤルジャイアンツ、PUBGモバイル、無料の火災にあります。
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ウィッチャー4が2027年まで延長されるのを待って、Naughty Dogの新たに発表されたゲーム、 Intergalactic:The Heretic Prophetのファンは、同様のタイムラインに直面しています。ブルームバーグのレポーターであるジェイソン・シュライアーは、どちらのタイトルも2026年に日の光を見ることができず、2027年の両方のゲームの最古のリリースを設定することをレセテラで確認しました。
IntergalacticがPS6で直接リリースを選択する場合、Naughty Dogは新しいゲームのPS5生成を完全にバイパスするリスクがあります。これまで、このスタジオは、PS5のポート、リマスター、リメイクに焦点を当てています。これには、最後の私たちパートII 、未知の未知:泥棒コレクションのレガシー、最後の私たちパートI 、および最後の私たちパートIIがリマスターされています。
銀河間:異端の預言者は2024年のゲーム賞で発表され、主人公のヨルダン・A・マンとして未知の映画のタティ・ガブリエルが率いる印象的なキャストと、コリン・グレイブスとしてのマーベルの永遠のクマイル・ナンジアーニが率いました。熱心なファンは、トレーラーを分析して追加のキャストメンバーを発見しました。
今月初め、 *最後の私たち *ディレクターのニール・ドラックマンは、 *銀河間:異端の預言者 *へのさらなる洞察を共有しました。ゾンビ映画の作家であるアレックスガーランドとの率直なインタビュー *28日後 * *、ドラックマンは、このゲームが4年間開発されていることを明らかにしました。 Druckmannは *最後の米国パートII *の受容を振り返って、「人々があまり気にしないことをしましょう - 信仰と宗教についてのゲームを作ってみましょう」という、焦点を物議を醸すテーマにシフトするというチームの決定についてユーモラスに述べました。代替の歴史的タイムラインに設定された銀河間:異端の預言者は、時間とともに進化した重要な宗教を掘り下げます。ドラックマンは、「この宗教全体がこの1つの惑星で行われ、ある時点ですべてのコミュニケーションが停止する」とからかいました。プレイヤーは、この神秘的な惑星でcrash落している恵みの狩人の役割を引き受け、その歴史を解き放ち、通常の同盟国の交際を欠いている旅を見つけることを任されます。
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銀河間:異端の預言者は2027年のリリースが予定されており、4年間開発されていることを考えると、発売までに6年間作業中です。待ち時間が長い間、ドラックマンの熱意は明白です。ラストオブUsシーズン2プレミアのレッドカーペットイベントでIGNに話し、彼は「オフィスでプレイしていると言います。それは本当に素晴らしいです。本当に良いです。ゲームプレイを世界に出して、氷山の非常に、非常に非常にヒントを見せてくれたからです。
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