ニュース ニンテンドー、修正未実施のゲームを Switch 2 eShop から削除するよう要請される

ニンテンドー、修正未実施のゲームを Switch 2 eShop から削除するよう要請される

Nov 19,2025 著者: Nova

Limited Run Gamesは、後方互換性の問題を解決するパッチのリリース時期が明確になるまで、『Gex Trilogy』Nintendo Switch 2 eShopから削除するよう任天堂に要請しました。

ソーシャルメディアでの声明で、Limited Runは、パッチが今週中にリリースされる見込みは低いと説明し、その理由として、承認プロセスの遅れを挙げ、これは先日の米国の祝日によるものとしています。その結果、出版社は任天堂に対し、一時的にゲームをストアから削除するよう要請しました。

同社は、Switch 1向けに当初リリースされた複数のタイトルでSwitch 2の後方互換性の問題に遭遇したと述べています。Switch 2向けの最近のファームウェア更新で大半のゲームの問題は解決しましたが、『Gex Trilogy』は依然として影響を受けていました。Limited Runはこの問題を修正するパッチを開発し、現在、公開に向けた承認待ちの状態です。

再生

「Switch 2版『Gex Trilogy』がファームウェアでいつ修正されるか不確かなため、我々は先週、この問題に対処する独自のパッチを申請しました」と、Limited Runは述べました。「ジュンテーンスの祝日により、今週の承認プロセスは遅れていますが、来週早々にはパッチをリリースできる見込みです。

「それまでの間、我々は任天堂に対し、Switch 2 eShopからこのゲームを削除するよう要請しました。任天堂と協力してこれらの問題を解決する間、お客様のご忍耐に感謝いたします。」

出版社は、他のLimited Runタイトルが現在正常に動作するかどうかをプレイヤーに確認するようアドバイスしており、そのリストは以下の通りです:

クロックタワー:リワインドジュラシック・パーク クラシックゲームス コレクショントンバ!スペシャルエディション河田町ギャルズゼロ少年とそのブロブコレクションロケットナイトアドベンチャーシャンティBill & Ted's Excellent Retro CollectionエクストリームスポーツTrip World DXフェリックス・ザ・キャットレンダリングレンジャー R-2: リワインド

『Gex Trilogy』には、機知と皮肉に富んだヤモリ「ゲックス」の3つのアクションアドベンチャー全て、『Gex』、『Gex: Enter the Gecko』、『Gex 3: Deep Cover Gecko』が含まれています。本作は6月16日にPC、PS5、Nintendo Switch、Switch 2、Xbox Series、および前世代機向けにリリースされました。原作の『Gex』は1995年に3DOでデビューし、後にPlayStation、セガサターン、PCに移植されました。続編は1998年と1999年に発売されましたが、出版社のスクウェア・エニックスはそれ以来新作を発表しておらず、このリマスター版は特に期待されていました。

Nintendo Switch 2は350万台を販売し、健全なスタートを切っていますが、発売週の売上分析によると、任天堂以外が開発したゲームの結果は様々です。

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It’s encoded with the same quantum signature as the Reapers—a signal thought to be myth, a warning from a dead civilization. But this isn’t just a message. It’s a memory. Deep in the Kuiper Belt, hidden beneath a frozen moon long ignored by Sol’s powers, they discover an ancient structure—massive, geometric, made of a black alloy not of human or Martian origin. Inside, a neural archive pulses with energy. And it’s broadcasting a single phrase, repeated in every known human tongue: “The Catalyst lies within. The cycle must end.” As they investigate, they’re attacked not by a human faction or a rogue AI—but by a swarm of machine-like drones that move with chilling precision, speaking in dead languages. These aren’t just machines. They’re Reapers, or at least their echoes. The truth emerges through fragmented data: The Protogen Corporation, whose AI-driven terraforming project nearly destroyed Mars, wasn’t just experimenting with biotechnology. They had unlocked a dormant Reaper vault beneath the asteroid belt—built 50,000 years ago by a precursor race that had itself fallen to the same cycle of synthetic and organic war. Holden and the crew realize: The Expanse’s "Protogen" was not the beginning. It was a resurrection. Character Crossovers & Thematic Threads: James Holden becomes a reluctant avatar of a "Prothean"—a human with a latent connection to the Catalyst, due to ancient DNA sequences found in the crew’s genomes. His ability to "feel" the Reapers isn’t psychic—it’s ancestral memory. Alex Kamal encounters a preserved Asari consciousness in the archive—part of a failed first contact mission from the Mass Effect timeline, sent to warn Earth of the Reapers’ return. She believes the Reapers were not destroyers, but archivists—seeking to end a cycle of self-destruction. Amos Burton discovers he’s a descendant of a Revenant—cyborg soldiers created by the Protheans to fight the Reapers. 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Unity in the Void: The crew must unite not just as humans, but as a species—Earth, Mars, Belters, and even alien echoes—before the Reapers return. The Catalyst Reimagined: The real Catalyst isn’t a machine. It’s a decision: to evolve, or to destroy. Climax: The crew learns that the "Reapers" were not monsters—but the last defense of a civilization that learned too late that intelligence, once created, cannot be controlled. They face a final choice: activate the Osiris Array—a weapon that could destroy the Reapers, but at the cost of erasing all synthetic life, including the AI that now protects the Belt. Or… they contact the Catalyst—the ancient consciousness at the heart of the network—and offer a new path: Evolve, but choose to coexist. Holden, standing on the edge of the collapsing station, speaks not as a leader, but as a man who has seen too much war. “We don’t have to be gods or machines. We just have to be human. And that’s enough.” The system goes silent. 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