ドラゴンボール:スパーク!ゼロは最近、ニンテンドースイッチ2で評価されており、今後のコンソールでの潜在的なリリースについて新たな憶測を引き起こしています。任天堂はまだ公式に確認していない場合でも、この待望の格闘ゲームはまだ公式の言葉はありませんが、まだ公式の言葉はありません。
著者: Lillian読む:1
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのリリースにより、Bethesdaの最愛のOpen-World RPGは、何百万人ものプレイヤーの心を再び捕らえました。ファンが興奮を共有するために再会すると、彼らは20年前に元の経験を逃したかもしれない新人に援助の手を延ばしています。
Bethesdaは、Oblivion Remasteredがリメイクではなくリマスターであることを明らかにしました。つまり、物議を醸すレベルのスケーリングシステムを含む元のゲームの癖の多くを保持しています。ゲームの元のデザイナーが最近認めたこのシステムは、「間違い」であると認めていますが、リマスターバージョンではそのままです。忘却で、あなたのキャラクターのレベルは、あなたが見つけた戦利品の質とあなたが遭遇する敵の強さに直接影響します。
この機能により、ベテランのプレイヤーは、特にCastle Kvatchに関して、ゲームに新しい人に具体的なアドバイスを提供するようになりました。レベルのスケーリングシステムは、キャラクターの開発のさまざまな段階でキャッスルKvatchのような特定のエリアを訪問することで、ゲームプレイエクスペリエンスに大きな影響を与える可能性があることを意味します。
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