好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Lillian閱讀:1
隨著上古捲軸IV的發行:遺忘的重製,貝塞斯達心愛的開放世界RPG再次吸引了數百萬球員的心。當球迷團聚以分享他們的興奮時,他們還向可能錯過了二十年前最初經歷的新移民伸出了援助之手。
貝塞斯達(Bethesda)澄清說,《遺忘》(Oblivion Remastered)是重製的,而不是翻拍,這意味著它保留了許多原始遊戲的怪癖,包括其有爭議的級別縮放系統。遊戲的原始設計師最近承認的這個系統是一個“錯誤”,在重新製作版本中仍然完好無損。在遺忘中,角色的水平直接影響了您發現的戰利品質量和遇到的敵人的力量。
此功能使經驗豐富的玩家為遊戲的新手提供了具體建議,尤其是關於Castle Kvatch。級別的擴展系統意味著,在角色發展的不同階段訪問某些領域,例如Castle Kvatch,可能會嚴重影響您的遊戲體驗。
***警告! **上古捲軸IV的破壞者:遺忘重新製作。 *01
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