Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivionのリマスターは、 本日リリースされた予期しない更新に続いて問題に遭遇しました。しかし、Bethesdaはファンに解決策が進行中であることを保証しました。
目を覚ますと、プレイヤーは、Virtuosのゲームの広範な再リリースが事前の通知や付随するパッチノートなしで更新されたことを発見しました。多くの人が問題なくプレイを続けましたが、他の人たちは、この反論のこの最初のアップデートが善よりも多くの害を引き起こしていることにすぐに気付きました。
Redditユーザーは 、「アップスケーリングメソッドを変更することはできなくなりました。「オフ」に設定されています。矢印がクリックしている間、何も起こりません。ゲームを閉じて、NVIDIAアプリで液体動作を閉じました(パッチが来る前に何かをテストしていました)。 5080。素敵なパッチ:D "
パフォーマンスに大きな変化がないと報告されたプレーヤーもいれば、フレームレートが低い問題を経験しました。多くの人は、アップスケーリングのオプションが完全に無効になっていることを発見し、忘却の最初の週末のプレイヤーの手で 視覚的な問題を引き起こしました。
リマスターされたときに初めて忘却をプレイしていますか、それとも最初にオリジナルを演奏しましたか? 以前にプレイしたのは これが初めてです 回答結果
Bethesdaは、公式サポートページの投稿で懸念に対処し、このアップデートには「いくつかのバックエンドの微調整が含まれていて、ゲームプレイに直接影響するものは何もない」を含めることを意図していると説明しました。ただし、この問題は、特にアップスケーリングおよびアンチエイリアス設定で、Microsoftストアを通じてリマスターされたOblivionを購入した人に主に影響するようです。
「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定は、まだ有効になり、正常に機能します」とBethesdaは明らかにしました。 「ただし、設定UIの問題により、これらの設定を一時的に調整することはできません。チームは、できるだけ早く詳細を調べて解決策を調整しています。」
遊ぶ マイナーアップデートと思われるものの修正がいつ利用可能になるかは不明のままです。一方、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレイヤー| Sは問題なくゲームを楽しんでいます。
Elder Scrolls IV:Oblivionは PC、PS5、およびXboxシリーズXのために再リリースされました|今週初め。元のゲームの魅力を維持するためのベセスダと名手の努力に関するさらなる洞察については、なぜベセスダと名手が元のゲームのヤンクを維持することを目的とした理由 と、何年も後にそれを愛している理由を探り ます。