Ludibrium Interactive는 다가오는 복고풍에서 영감을 얻은 플랫 포머 *Super Milo Adventures *에 대한 사전 등록을 시작했습니다. 이 게임은 솔로 개발자 인 Aron Kramer의 아이디어입니다.
작가: Jack독서:0
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 PC 플레이어는 오늘 발표 된 예상치 못한 업데이트 후 문제가 발생했습니다. 그러나 Bethesda는 팬들에게 솔루션이 작동하고 있음을 보장했습니다.
깨어 났을 때, 플레이어는 Virtuos의 광범위한 재개 릴리스가 사전 통지 또는 동반 패치 노트없이 업데이트되었음을 발견했습니다. 많은 사람들이 문제없이 계속 연주하는 동안, 다른 사람들은 망각 리마스터링에 대한 첫 번째 업데이트가 좋은 것보다 더 많은 해를 입었다는 것을 빨리 깨달았습니다.
yoooo 왜 @virtuosgames가 게임의 첫 주말 직전에 모든 업 스케일링을 제거하는 Oblivion Remastered에 대한 업데이트를 추진합니까? !!?
- 트윈. (@web3twon) 2025 년 4 월 25 일
DLS가 없습니다
FSR 없음
RIP Playable Performance ....
** 자동 업데이트를 비활성화하거나 인터넷 연결을 비활성화하십시오 ** @Bethesda @bethesdastudios 우리를 저장하십시오! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
Reddit 사용자는 "더 이상 업 스케일링 방법을 변경할 수 없다."화살표가 클릭 가능하지만 아무 일도 일어나지 않는 동안 아무 일도 일어나지 않는다. 그래서 나는 게임을 닫았고, Nvidia 앱에서 비활성화 된 유체 움직임 (패치가 오기 전에 무언가를 테스트하고 있었다)과 게임을 다시 시작하고 다시 시작할 수 없으며 여전히 Upscaling 설정을 변경할 수 없다. 그리고 5080. 좋은 패치 : D "
일부 플레이어는 성능의 큰 변화가 없다고보고했지만 다른 플레이어는 프레임 속도가 낮은 문제를 경험했습니다. 많은 사람들은 또한 업 스케일링 옵션이 완전히 비활성화되어 Oblivion Remaster의 첫 주말에 플레이어의 손에 시각적 문제가 발생한다는 것을 발견했습니다.
답변 결과
Bethesda는 공식 지원 페이지의 게시물의 우려 사항을 해결했으며, 업데이트에는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 것은 없다"고 설명했습니다. 그러나 문제는 주로 Microsoft Store를 통해 망각을 구매 한 문제, 특히 업 스케일링 및 앨리어싱 방지 환경에 영향을 미칩니다.
Bethesda는 "Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 활성화되고 정상적으로 작동합니다"라고 Bethesda는 설명했습니다. "그러나 설정 UI의 문제로 인해 일시적으로 해당 설정을 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 가능한 한 빨리 더 많은 정보를 공유 할 것입니다."
사소한 업데이트로 여겨지는 것에 대한 수정이 언제 사용할 수 있는지 확실하지 않습니다. 한편 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어 | S는 문제없이 게임을 계속 즐길 수 있습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion 은 PC, PS5 및 Xbox Series X | 이번 주 초. Bethesda와 Virtuos의 오리지널 게임의 매력을 보존하려는 노력에 대한 추가 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos가 왜 원래 게임의 Jank를 유지하려고했는지 , 그리고 일부 플레이어가 몇 년 후에도 여전히 좋아하는 이유를 탐구하십시오.
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