このガイドでは、ポケモンTCGポケットのパラリゼ効果を調査し、そのメカニズム、カウンター、および最適なデッキ構築戦略を詳述しています。
ポケモンTCGポケットで何が麻痺していますか?
麻痺した状態条件は、攻撃や退却を防ぎ、1回のターンで相手のアクティブなポケモンを固定します。 この効果は、チェックアップフェーズ後の対戦相手の次のターンの開始時に自動的に消散します。
麻痺した対眠っている
麻痺したものと眠っている両方とも、攻撃や後退を防ぎます。ただし、睡眠中に麻痺した麻痺は自動的に解決しますが、コインフリップまたは回復のための特定のカード効果が必要です。
ポケモンのポケットと物理的なtcg
で麻痺した
麻痺に完全に癒されるようなカードを提供する物理TCGとは異なり、ポケモンTCGポケットには現在直接のカウンターカードがありません。 コアメカニックは、1ターンの攻撃または後退の可能性 - 一貫性を備えています。
パラリゼ能力を備えた
ポケモン
現在、3枚の遺伝的頂点カードのみが麻痺を与えます:Pincurchin、Elektross、およびArticuno。 3つすべてがコインフリップを利用して、効果をやや信頼できません。
麻痺した
からの回復
麻痺を治すための4つの方法が存在します:
時間:
次のチェックアップフェーズの後、効果は自動的に終了します。
進化:
麻痺したポケモンを進化させると、条件が除去されます
- リトリート:ポケモンを後退させると、条件が削除されます(ベンチポケモンには特別な条件がありません)。
- サポートカード:現在、Kogaだけが直接のカウンタープレイを提供していますが、特定の状況(WeezingまたはMUK)のみでのみです。
最適なパラリゼデッキ-
- 麻痺だけでは、強力なデッキの原型ではありません。 しかし、それを眠っていると組み合わせると、相乗効果が生じます。 Wigglytuff Exを組み込んだArticuno&Frosmothデッキは、両方の効果の強力な組み合わせを提供します。
サンプル麻痺/睡眠デッキリスト
このデッキは、Articuno、Frosmoth、およびWigglytuff Exの組み合わせた効果を活用して、眠りと麻痺の両方を与え、相手のゲームプレイを著しく妨げる可能性を最大化します。 コインフリップへの依存は依然として重要な弱点であることを忘れないでください。