亡命2の遠征のマスターパスエンドゲーム:包括的なガイド
亡命2のパスは、four 主要なエンドゲームイベントを紹介します:せん妄、違反、儀式、遠征。 このガイドは、元のポーから帰国したメカニックである遠征に焦点を当てており、そのメカニズム、報酬、および重要な遠征のパッシブスキルツリーを詳述しています。
遠征を発表する:メカニックとゲームプレイ
遠征は、Atlasマップで明るい青色のスパイラル型のアイコンによって識別されます。 完成した紛失したタワースロットに配置された遠征前駆タブレットは、選択したマップノードでの遠征の出会いを保証します。
遠征を含むマップを入力したら、中央の起爆装置とfour npcsを見つけます。 コアゲームプレイは、さまざまなマーカーの近くに爆発物を戦略的に配置してイベントをトリガーすることを中心に展開します。
- 赤いマーカー:これらのスポーン近くの爆発物の爆発物。より大きなマーカーは、発掘された残骸によって強化された、より大きなモンスターパックを生成します。
- 発掘された残党:これらの遺物は、掘削された胸からのモンスターの損傷またはアイテムの希少性に影響を与える有益または有害な修飾子を提供します。
ブラックマーカー(スパイラルシンボル付き):- これらのスポーン近くの爆発物の爆発物は、アーティファクト、ログブック、通貨、道路、高層のギアを含む胸を発掘しました。
爆発物UIは、効果の領域(AOE)を示しています。 最適な農業の場合は、AOE円の重なりを避けて、マーカーの活性化を最大化してください。 爆発物を配置した後、起爆装置と対話してイベントを開始します。 圧倒された場合は、後で退却して戻ります。このイベントは、エリアを離れても持続します。
遠征のピナクルマップを征服する
ルンリックモンスターと発掘されたチェストには、遠征のログブックを落とす機会があります。 これらは、HideoutでDannigとともに使用され、Expedition Pinnacleマップにアクセスします。 ログブックをスロットし、[ポータルを開く]をクリックし、爆発物のトリプルを使用して大幅に大きな遠征を入力します。
このピナクルマップには、挑戦的なボス(ミニマップの頭蓋骨で示されています)を備えています。 オルロスを倒すことは、遠征のパッシブスキルツリーポイント(勝利あたり2倍のポイント)を取得するために重要です。
パッシブスキルツリーで遠征を強化する
Atlas Passive Skill TreeメニューからアクセスできるExpedition Passive Skill Treeは、報酬と難易度を大幅に高めることができます。 顕著なノードと難易度の増加ノードを備えています。
ここに顕著なノードと推奨事項の内訳があります:
| Notable Expedition Passive |
Effect |
Requirements |
Recommendation |
| Extreme Archaeology |
Reduces Explosives to 1, but boosts radius, placement range, and reduces enemy Life |
N/A |
Avoid |
| Disturbed Rest |
50% more Runic Monster Flags |
N/A |
Prioritize |
| Detailed Records |
50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers |
Disturbed Rest |
Prioritize |
| Timed Detonations |
50% more Artifacts, faster Detonation chains |
N/A |
Prioritize |
| Legendary Battles |
50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage |
Timed Detonations |
Consider |
| Frail Treasures |
3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds |
N/A |
Consider |
| Weight of History |
35% boost to Remnant effects |
N/A |
Consider |
| Unearthed Anomalies |
Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier |
Weight of History |
Consider |
「邪魔された休息」、「詳細な記録」、「タイミングの爆発」の大幅な報酬の増加を優先します。 次に、「歴史の重み」、「発掘された異常」、および「伝説的な戦い」をさらに強化し、困難を増やします。 爆発物の大幅な減少のために「極端な考古学」を避けてください。
報酬を刈り取ってください:アーティファクト、造語、ログブック
遠征では、特定のベンダーとギアと交換するために使用されるアーティファクト(壊れた円、黒い鎌、注文、太陽)を生成します。 エキゾチックな貨幣は、ベンダーの在庫を再リッシュします
ルーンティックモンスターと発掘されたチェストから取得した遠征ログブックは、ピナクルマップとオルロスと戦う機会を解き放ち、高層通貨、排他的なユニーク、および重要なパッシブスキルポイントを生み出します。 マップの難易度を高めると、Olrothのスポーン率と報酬の品質が増加します。
これらの戦略を習得し、遠征のパッシブスキルツリーを理解することにより、亡命パス2でのエンドゲームエクスペリエンスを大幅に向上させることにより、