ディズニーランドパリでの今後の *ライオンキング *をテーマにした乗車のためにエキサイティングな開発が出現しました。現在、2025年秋に壊れたことが確認されています。この画期的なアトラクションは、公園のディズニーアドベンチャーの世界への変身の中心となり、最初の土地と乗車がこれまでにないdedicaをマークすることになります。
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独立した開発者タイラーは、短いテスト段階に続いて、ドラッグディーラーシミュレーターのジャンルのウイルス感覚であるスケジュールIの0.3.4アップデートを待ち望んでいます。 Steam Patch Notesで詳述されているこの更新は、3月24日にゲームの爆発的な早期アクセスの発売以来、最初の主要なコンテンツ拡張を示しています。
0.3.4アップデートでは、機能的なポーンショップとブティックストアが導入され、新しい壁の装飾がたくさんあります。 Steam Postで、タイラーは遅延について謝罪を表明し、更新プロセスとテストプロセスの継続的な改良に起因すると考えました。彼は、来月から、毎月の更新が大幅にプロセスを合理化し、適時性を向上させるとコミュニティを安心させました。
楽しみにして、タイラーは、残りのバグへの対処、一貫した従業員のパフォーマンスの優先順位付け、ゲームの腐敗の節約を防ぎ、マルチプレイヤーの切断とロードの問題を最小限に抑えることに焦点を当てました。さらに、彼は、これをパフォーマンスのベンチマークとして使用して、ゲームの最適化と確実なスケジュールIを強化することを目指しています。
ゲームをより深く掘り下げようとするプレイヤーのために、 IGNのスケジュールIガイドは、レシピのミキシング、収益性の高い新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とのハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法に関する包括的な洞察を提供します。
スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート: -------------------------------------------------------追加
微調整/改善
バグ修正
TVGSによって開発および公開されたTylerが率いるオーストラリアのインディースタジオであるスケジュールIの爆発的な打ち上げは、「驚くがかなり圧倒的」と説明されていました。タイラーはRedditの投稿で驚きと感謝を表明し、バグに対処し、できるだけ早くコンテンツの更新を展開するという彼のコミットメントを強調しました。