다가오는 *라이온 킹 *-디즈니 랜드 파리에서 다가오는 라이온을위한 흥미 진진한 발전이 2025 년 가을에 부서지는 것으로 확인되었습니다.이 획기적인 매력은 공원이 디즈니 어드벤처 세계로의 전환의 중심이 될 것이며, 최초의 땅을 표시하고 Dedica를 타고 있습니다.
작가: Matthew독서:1
독립 개발자 인 Tyler는 간단한 테스트 단계에 따라 약물 딜러 시뮬레이터 장르의 바이러스 감각 인 Schedule I 에 대한 열심히 기다리고있는 0.3.4 업데이트를 발표했습니다. Steam Patch Notes에 자세히 설명 된 업데이트는 3 월 24 일에 게임의 폭발적인 조기 액세스 출시 이후 첫 번째 주요 컨텐츠 확장을 표시합니다.
0.3.4 업데이트는 기능적 전당포와 부티크 상점과 함께 새로운 벽 장식을 소개합니다. Steam Post에서 Tyler는 지연에 대한 사과를 표현하여 업데이트 및 테스트 프로세스의 지속적인 개선에 기인했습니다. 그는 다음 달부터 더 큰 월간 업데이트가 프로세스를 간소화하고 적시성을 향상시킬 것이라고 커뮤니티를 안심시켰다.
Tyler는 나머지 버그를 해결하고, 일관된 직원 성능을 우선 순위를 정하고, 게임 손상을 저장하는 데 중점을 두었으며, 멀티 플레이어의 연결이 끊김 및로드 문제를 최소화하는 데 중점을 두었습니다. 또한 그는 게임 최적화를 향상시키고 스팀 데크가 검증 된 상태에서 성능을위한 벤치 마크로 사용하는 것을 목표로합니다.
IGN의 Schedule I Guide는 게임에 더 깊이 파고려고하는 플레이어를 위해 레시피 믹싱 , 수익성있는 새로운 블렌드 생성, 콘솔 명령에 액세스하고 멀티 플레이어 협동 조합 에 참여하여 Hyland Point를 친구와 정복하는 가장 빠른 방법에 대한 포괄적 인 통찰력을 제공합니다.
스케줄 I 버전 0.3.4 패치 노트 : ---------------------------------------------추가
조정/개선
버그 수정
Tyler가 이끄는 Australian Indie Studio 인 TVGS가 개발하고 출판 한 Schedule I 의 폭발적인 출시는 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사되었습니다. Tyler는 Reddit 게시물에서 그의 놀라움과 감사를 표명하면서 버그를 해결하고 가능한 빨리 콘텐츠 업데이트를 출시하려는 그의 헌신을 강조했습니다.
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