
PCゲームは、主にキーボードやマウスのコントロール、特に一人称シューティングゲームや正確さの恩恵を受ける戦略ゲームのようなジャンルのコントロールと同義です。 ただし、一部のPCゲームは、コントローラーで驚くほど経験があります。 反射ベースの動きやペースの速い近接戦闘を強調するゲームは、しばしばゲームパッドコントロールに適しています。 同様に、コンソールから発信され、その後PCに移植されたフランチャイズは、頻繁にコントローラー中心の設計を維持します。
多くのPCリリースは、堅牢なキーボードとマウスのサポートを求めて努力していますが、特定のタイトルはゲームパッドエクスペリエンスによって強化されています。 これは、伝統的にコンソールに関連付けられているジャンルに特に当てはまります。
インディアナ・ジョーンズや大規模なサークル、、インフィニティ・ニッキ、マーベル・ライバル、亡命2 、およびデルタフォースは一般的にキーボードとマウスでより良いパフォーマンスを発揮しますが、ケインソウルリーバー1と2のレガシーは、ゲームパッドでわずかに改善された体験を提供します。
優れたコントローラーゲームプレイの可能性を秘めた今後のリリースには、次のものがあります。
フリーダムウォーズリマスター:
モンスターハンター- を連想させるPS vitaポート、コントローラーの互換性を示唆する。
gracesの物語fリマスター:物語
シリーズはゲームパッドの使用から一貫して恩恵を受けており、このリマスターは訴訟に従うことが期待されています。
- ファイナルファンタジー7再生:同様の戦闘システムが前任者と同様の戦闘システムを考えると、コントローラーはPCで望ましい可能性があります。
マーベルのスパイダーマン2:- キーボードとマウスは適切に機能する可能性が高いが、コントローラーファーストデザインを示唆する典型的なPS5からPCポート。
2024年のソウルスのようなタイトルもこのリストに追加されました(以下を参照)。
- クイックリンク
別のカニの宝物
コントローラーの方がわずかに優れている