家 ニュース PokémonTCGポケット開発者は、コミュニティの抗議の後に取引修正を求める

PokémonTCGポケット開発者は、コミュニティの抗議の後に取引修正を求める

Feb 26,2025 著者: Andrew

先週発売されたPokémonTCGPocketの取引機能は、重要なプレーヤーの反発に直面し、開発者Creatures Inc.に懸念に対処するよう促しました。 X/Twitterの声明は、否定的なフィードバックを認め、取引制限は虐待を防ぐことを目的としているが、誤ってカジュアルな楽しみを妨げたと説明した。

Creatures Inc.は、将来のイベントでの報酬として貿易トークンを提供することにより、システムを改善することを約束しました。しかし、この約束はすぐに破られました。 2月3日Cresselia Ex Dropイベントには、貿易トークンは含まれていませんでした。

取引システムの物議を醸す側面には、トレードトークンが含まれ、プレイヤーは5枚のカードを削除して同じ希少性のいずれかを取引する必要があり、上位のカード(2つ星以上)の取引に関する制限があります。これは、既存のアプリ内購入メカニクスと相まって、パックの開口部や不思議なピッキングを制限しているため、システムが収益を生み出すように設計されているという非難につながりました。

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Creatures Inc.の声明は、問題を認めながら、計画された変更とそのタイムラインの詳細を欠いていました。当社は、既存の取引がトークンコストを取引するための潜在的な将来の調整に対して返金されるか補償されるかを明確にしていません。

貿易トークンの限られた入手可能性は、プレーヤーの批判をさらに燃やします。プレミアムバトルパスの報酬(毎月の9.99ドルのサブスクリプション)として提供された200人のみが、単一の3ダイアモンドカード取引に十分でした。 Cresselia Exイベントに貿易トークンがないことは、同社の最近の声明と直接矛盾しています。

プレイヤーは、取引メカニックを強く批判し、「略奪的」、「毒性」、および「記念碑的な失敗」と説明し、最初の月に2億ドルを生み出したとすでに推定されているゲームの収益を増やすという明らかな目的を引用しています。より高い範囲のカードを簡単に交換できないため、プレイヤーはランダムなカードパックに多額の金額を使用してセットを完成させます。

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