アトラスは昨日のXboxゲームショーケースで『Persona 4 Revival』を正式発表し、長年囁かれていたリメイクの噂を裏付けました。しかし、わずか40秒のトレーラーに対する反応はファン層で賛否両論でした。
批判は、グラフィックス、カラーグレーディング、アニメーション、ライティングといった視覚的品質の不足から、具体的な発売時期やNintendo Switch 2版の確認といった詳細情報の欠如に対する不満まで多岐にわたります。
「このグラフィックは基本のUnreal Engineアセットみたいだ」とコメントしたプレイヤーもいれば、「率直に言ってファンプロジェクト感が漂う(悪気はない)」という意見に応じて別のユーザーが「本当にあっけなかった」と述べています。
このリメイク作品の開発がこれまでほとんど情報が出ていなかったことを踏まえ、このティーザーは単にプロジェクトが存在することを確認させるためのものだったと推測する声もあります。
「これは『ほら、満足か?』的なプレースホルダートレーラーみたいだ」と述べるファンがいる一方、別のファンは追加で:「声優陣の復帰辞退後、土壇場ででっち上げた感じだ。開発者がマーケティングに急ぎ、一夜で何とか形にまとめさせている姿が目に浮かぶようだ」と発言しました。
これに対応する形で、P-STUDIOディレクターの和田和久氏はソーシャルメディアを通じて、アトラスがペルソナシリーズの将来に完全にコミットし続けていることをプレイヤーに保証しました。
「ついに『Persona 4 Revival』をお知らせできることを嬉しく思います」と和田氏は声明しました。「アニメ化、『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』のような格闘ゲーム、『ペルソナ4 ダンシング・オール・ナイト』を含むリズムゲームなど、多岐にわたる愛されるフランチャイズとして、ペルソナ4は私たちチームにとって特別な意味を持っています。
「私たちはこのプロジェクトに心を注いでおり、より多くの情報を共有する準備が整った時点で、新規プレイヤーも長年のファンも同様に喜んで頂けると確信しています。」
P4G vs P4R Early Comparison
byu/hyperdefiance inPERSoNA
和田氏は続けました:「『Revival』にとどまらず、私たちはペルソナシリーズの未来を積極的に形作っています。チームは世界中のファンの期待に応えるため尽力しており、有望な進展が見られています。」最後に、サポーターへの感謝を述べ、今後の発表をほのめかしました。
当サイトの原典による『ペルソナ4』レビューは10点満点中9点を付けており、より深められたダンジョン探索とソーシャル要素により、前作から「大幅な改善」が見られると称賛しました。『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』が現行プラットフォームにおける決定版となっていますが、ファンは長年にわたる要望の後も、Nintendo Switchでの互換性を ― 未だ叶わず ― 求め続けています。
『Persona 4 Revival』は、Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC(Game Pass対応)で同時発売されます。イベントの完全な報道については、2025年6月Xboxゲームショーケースの全発表をご覧ください。