ニュース セガ、センチュリーとバーチャファイターのプロジェクトでリスクを受け入れる

セガ、センチュリーとバーチャファイターのプロジェクトでリスクを受け入れる

Jan 22,2025 著者: Evelyn

セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進

Project Century and Virtua Fighter Project Showcase Sega's Boldness

龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトを同時にやりくりする能力を強みとしています。 同スタジオによれば、これはリスクとイノベーションを積極的に受け入れ、予測可能な成功の限界を超えて挑戦するというセガの姿勢の直接の結果であるという。 「Like a Dragon」シリーズのクリエイターが今後予定しているエキサイティングなプロジェクトを詳しく掘り下げてみましょう。

セガは新しい IP と型破りなアイデアを採用します

Sega's Commitment to InnovationRGG Studio は現在、新しい IP を含むいくつかの主要プロジェクトを進行中です。 すでに次の『Like a Dragon』と 2025 年に予定されている『バーチャファイター』のリメイクがあるにも関わらず、スタジオは最近さらに 2 つ のタイトルを発表しました。 スタジオ代表兼ディレクターの横山昌義氏は、この機会をもたらしたのはセガのリスク許容度の高いアプローチだったと評価しています。

12 月初旬、RGG Studio は同じ週内に 2 つの異なるプロジェクトのトレーラーを公開しました。 1915 年の日本を舞台にした新しい IP である Project Century が、The Game Awards 2025 でお披露目されました。翌日、セガの公式チャンネルで新しいバーチャファイター プロジェクトのトレーラーが紹介されました (近日発売予定のバーチャファイター 5 R.E.V.O リマスターとは別のもの)。 両方のプロジェクトに明らかな規模と野心は、スタジオの揺るぎない意欲を強調しています。 信頼と新しさへの欲求が融合した、セガの RGG Studio に対する信頼は明らかです。

横山氏はファミ通(Automaton Mediaによる翻訳)に対し、「セガの重要な強みは失敗の可能性を受け入れることだと思う。彼らは成功が保証されたプロジェクトだけを追求するわけではない。」と説明した。 さらに同氏は、シェンムーの制作を引き合いに出し、このリスクを取る姿勢がセガのDNAに組み込まれていると示唆した。 初期のバーチャ ファイター シリーズの開発後、セガは新たな地平を模索し、「『VF』を RPG にしたらどうなるか?」という疑問、つまりシェンムーの起源に至りました。

RGG スタジオは、これら 2 つのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 オリジナルのバーチャファイターのクリエイターである鈴木裕氏は、新しいプロジェクトへの支持を表明しました。 横山氏、バーチャファイター プロジェクトのプロデューサーである山田理一郎氏、そして彼らのチームは、この象徴的なセガ IP の遺産への献身を強調し、平均以下の結果を避けることに全力で取り組んでいます。

Sega's Support for RGG Studio's Ambitions山田氏は「この新しい『VF』では、幅広い視聴者にとって革新的でエキサイティングなものを作ることを目指しています! 長年のファンの方も、初めてシリーズをご覧になる方も、ぜひご期待ください。さらなるアップデート。」 横山氏もこの意見に同調し、今後の両タイトルに対する熱意を表明しました。

RGG Studio's Commitment to Quality

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