ハリウッドは長い間フランチャイズに夢中になっています。スーパーヒーローから予約の適応まで、スタジオとストリーミングプラットフォームは常に次の大きなものを探しています。しかし、最近、焦点に明確な変化がありました - エンターテインメント業界は現在、ビデオゲームをターンすることに多額の投資をしています
著者: Peyton読む:1
ソニーは最近、TeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioを発表しました。これは、デビューゲームを導入する予定です。 Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen HulstのPlayStationブログの投稿によると、TeamLFGはDestiny and Marathonの開発者であるBungieで設立され、現在は野心的な潜伏プロジェクトに取り組んでいます。
スタジオの名前であるTeamLFGは、「グループを探している」ゲーム用語から派生しており、ソーシャルゲームの要素に重点を置いています。彼らの最初のゲームは、チームベースのアクションゲームとして説明されており、格闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、「Frog-Type Games」などのさまざまなジャンルからインスピレーションを得ています。このゲームは、新しい、神話的で科学的な宇宙の中で、気楽なコメディの世界に設定されます。
TeamLFGは、コミュニティの感覚を育み、プレイヤーの間で所属することを目指しています。彼らは、プレイヤーがすでにオンラインでチームメイトを見つけ、おなじみの名前を認識し、ゲームのコミュニティ内の伝説のものになる記憶に残る瞬間を作成するゲーム体験を想定しています。スタジオは、プレイヤーの相互作用の重要性と、数え切れないほどの時間にわたってゲームをマスターする喜びを強調しています。
チームは、ゲームの立ち上げ前後の両方でプレーヤーのフィードバックに対応し続けることを目指して、継続的な成長とエンゲージメントを確保することを目指して、早期アクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させることを計画しています。
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TeamLFGのゲームプロジェクトは、昨年の重要なレイオフの中でBungieから出現しました。ソニーの買収に続いて、バンジーはDestiny 2の財務目標を達成するのに苦労し、2023年11月にレイオフと2024年に別のラウンドに至り、合計320人の従業員に影響を与えました。インキュベーションプロジェクトはこの期間中に発表され、一部の従業員はSony Interactive Entertainmentの他の部分に統合されています。
これらの変更の中で、元バンジーの弁護士は、Destiny 2の改善を推進する際のソニーの役割を称賛しました。最近、Bungieは抽出シューティングゲームのマラソンを完全に明らかにし、Destiny 3の将来のロードマップを概説し、Destiny 3の計画を確認し、Destiny Spinoffと呼ばれるDestiny Spinoffをキャンセルしました。
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