Hazelight Studiosは、最新のプロジェクトで爽快な2プレイヤーの協同組合の冒険を提供する予定であり、以前の努力を上回ることを約束しています。開発者は、見事な場所、魅惑的なストーリーライン、プレイヤーの没入を深めるために設計された多数のタスクでファンをいじめています
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Stalker 2は、これまでで最も広範なパッチを展開したばかりで、ゲーム内のほぼすべての問題に取り組む1200を超える変更と修正を特徴としています。キーハイライトとゲームプレイエクスペリエンスをどのように強化するかを発見するために飛び込みます。
ホラーをテーマにしたアクションと没入型のシムストーカー2:一般的にストーカー2と呼ばれるコルノビルのハートは、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に向上させることを目指して、パッチ1.3を発売しました。プレイヤーは、1200を超える微調整と改善のおかげで、改良されたコルノビル除外ゾーンに戻ることができます。これらの更新は、戦闘力学とバランスの調整を強化することから、メインクエストとサイドクエストの両方の修正に及び、何百ものバグの修正とパフォーマンスの強化が具体的なエクスペリエンスに加えています。
GSC Game Worldは、ゲームの公式Webサイトでアクセスできる包括的なパッチノートのあらゆる変更を細心の注意を払って文書化しています。大規模なメモをふるいにかけずにアクションに戻りたい人のために、最も重要なハイライトは、ゲームのSteamコミュニティページに便利に要約されています。
パッチのハイライトには、ミュータントの敵のよりスムーズなAIパスのような戦闘の強化と待ち伏せ戦術の改善が含まれ、プレイヤーがゾーンの敵対的な地形をナビゲートするにつれて、挑戦の余分な層を追加します。さらに、アーキアティファクトは再調整されており、The Weird Kettleの大幅な更新が行われました。これは、以前のランダム化効果から離れて消費された食品の種類に基づいてデバフを適用しています。
プレイヤーが未装備のアーティファクト効果を永続的に積み重ねることができる問題や、ストーリーやクエストの進行を停止するさまざまなグリッチや、ガイドNPCやNPCがプレイヤーの動きをブロックするNPCなどのNPCの問題を含む、多くのゲーム破壊バグが対処されています。
GSCゲームの世界は、挑戦的でバギーの打ち上げに続いて、継続的な改善に引き続きコミットしています。パッチノートの最後に、彼らはプレイヤーにゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを送信するよう招待し、予期せぬ問題をユーモラスに、チームが「ゾーンへの危険を全滅させ、破壊する」ための「異常」と呼びます。
パッチ1.3の1,200の修正は実質的に見えるかもしれませんが、Stalker 2およびGSCゲームの世界では前例のないものではありません。以前の更新は同様に堅牢であり、パッチ1.2が1,700を超える修正を導入しているため、Steamコミュニティページにすべてリストされることはできませんでした。パッチ1.1はさらに重要で、1,800個の修正を備えた110 GBのパッチコンテンツを提供しました。
少なくとも1,000の修正を特徴とする各メジャーアップデートでは、GSCゲームワールドには多額のワークロードがありますが、各パッチでの修正数の減少は、安定した進行と前進を解決するための問題が少ないことを示しています。
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