Nintendo는 최근 5 월 8 일 온라인 기자 회견에서 2025 회계 연도 (2024 년 4 월부터 2025 년 4 월)의 재무 결과를 공개했습니다. 슈 타로 푸루 카와 대통령은 다가오는 스위치 2에 대한 닌텐도의 높은 희망에 대해 자세히 설명했으며, 미국 관세, T와 같은 잠재적 인 도전을 해결했습니다.
작가: Amelia독서:0
Stalker 2는 현재 가장 광범위한 패치를 출시하여 게임의 거의 모든 문제를 해결하는 1200 개가 넘는 변경 사항과 수정을 특징으로했습니다. 주요 하이라이트와 게임 플레이 경험을 향상시키는 방법을 발견하기 위해 다이빙하십시오.
공포 테마 액션과 몰입 형 Sim Stalker 2 : 일반적으로 Stalker 2라고 불리는 Chornobyl의 심장은 게임 플레이 경험을 크게 높이기위한 패치 1.3을 시작했습니다. 플레이어는 이제 1200 개가 넘는 조정 및 개선 덕분에 개조 된 Chornobyl 제외 구역으로 돌아갈 수 있습니다. 이러한 업데이트는 전투 역학 및 잔액 조정 향상에서부터 더 몰입 형 경험을 위해 수백 가지의 버그 수정 및 성능 향상과 함께 메인 및 사이드 퀘스트 수정에 이르기까지 마감됩니다.
GSC Game World는 게임의 공식 웹 사이트에서 액세스 할 수있는 포괄적 인 패치 노트의 모든 변경 사항을 세 심하게 문서화했습니다. 광범위한 메모를 통해 체로 체로 채취하지 않고 행동으로 돌아 가기를 간절히 원한다면, 가장 중요한 하이라이트는 게임의 Steam 커뮤니티 페이지에 편리하게 요약되어 있습니다.
이 패치의 하이라이트에는 돌연변이 적 적을위한 매끄러운 AI 경로와 같은 전투 향상과 개선 된 매복 전술이 포함되며, 플레이어의 적대적인 지형을 탐색 할 때 추가 도전 층을 추가합니다. 또한 Archiartifacts는 재조정되어 이상한 주전자에 대한 상당한 업데이트가 있으며, 이는 이전에 무작위 화 된 효과에서 멀어지면 소비 된 음식의 유형에 따라 디버프를 적용합니다.
플레이어가 장비가없는 아티팩트 효과를 영구적으로 쌓을 수있는 문제와 스토리 또는 퀘스트 진행을 중단시키는 다양한 글리치, 누락 된 가이드 NPC 또는 NPC 차단 플레이어 움직임과 같은 NPC 문제를 포함하여 수많은 게임 브레이크 버그가 해결되었습니다.
GSC Game World는 도전적이고 버그가 시작된 후 지속적인 개선에 전념하고 있습니다. 패치 노트가 끝날 무렵, 그들은 플레이어가 게임의 기술 지원 센터에 피드백을 제출하도록 초대하여 예상치 못한 문제를 "영역에 대한 위험을 전멸시키고 파괴 할 수 있도록"예상치 못한 문제를 "이상"으로 언급했습니다.
패치 1.3의 1,200 개 수정은 실질적으로 보일 수 있지만 Stalker 2 및 GSC 게임 세계에는 전례가 없습니다. 패치 1.2가 1,700 개가 넘는 수정 사항을 도입하여 이전 업데이트는 똑같이 강력했기 때문에 스팀 커뮤니티 페이지에 모두 나열 될 수 없었습니다. 패치 1.1은 훨씬 더 중요하여 1,800 개의 수정으로 110GB의 패치 함량을 제공합니다.
GSC Game World는 1,000 개 이상의 수정 사항을 특징으로하는 각 주요 업데이트로 인해 워크로드가 무거워 지지만 각 패치마다 수정이 감소하면 꾸준한 진행 상황과 앞으로 나아갈 수있는 문제가 줄어 듭니다.
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