ニュース 「蒸気のレビューが混在しているにもかかわらず、「レガシー」文明ファンについての楽観的な「レガシー」文明ファンは文明を受け入れている7」

「蒸気のレビューが混在しているにもかかわらず、「レガシー」文明ファンについての楽観的な「レガシー」文明ファンは文明を受け入れている7」

Apr 02,2025 著者: George

Civilization 7が市場に出回っており、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価を誇っていますが、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、ゲームの専用ファンベースが成長するように成長すると楽観的です。最初は高度なアクセスを選択した人に入手できるFiraxisの最新作は、主にゲームのより筋金入りのフォロワーから批判を集めました。彼らは、ユーザーインターフェイス、限られた種類の地図、およびシリーズの以前のエントリでステープルになった機能の欠如に不満を表明しました。

フィードバックに応えて、FiraxisはUIの強化、チームベースのマルチプレイヤーオプションの導入、およびその他の改善の中でもあるマップタイプの多様性を高めることを約束しました。第3四半期の財務結果のリリース前のIGNとのインタビューで、Zelnickは、ユーロガマーからの2/5の特に低い評価を含む否定的なフィードバックを認めました。しかし、彼はゲームの81の堅実なメタクライティックスコアを指摘し、90を超える20以上の報道レビューを強調し、一般的に肯定的な重要な受信を示しています。

ゼルニックは、プレイヤーが文明7により多くの時間を過ごすにつれて、彼らの感情が改善すると考えています。彼は、新しい文明のリリースごとに、開発チームが境界を押し広げ、「レガシーシビングオーディエンス」の間での最初の不安は、ゲームの革新を探求する際にしばしば感謝に変わることに注目しました。彼は、文明7のユニークな年齢移行システムに特に言及しました。これは、シリーズの歴史で前例のない特徴である各移行で新しい文明と遺産を選択して、古代、探査、および現代の年齢を通じてプレイヤーが進歩していることを確認します。

Zelnickはゲームの将来に自信を持っていますが、FiraxisはSteamでのゲームのレセプションを改善するという即時の課題に直面しています。このプラットフォームでのゲームのユーザーレビュー評価は、プレーヤーの感情を一般に反映しているだけでなく、バ​​ルブの市場での可視性と成功にも影響を与えます。 Firaxisがプレイヤーによって提起された懸念に対処するために働いているため、献身的な文明コミュニティが文明7で導入された変化と革新を受け入れるようになることを希望します。

Zelnickは、Civ FansがCiv 7を愛するようになると信じています。写真家:Getty Imagesを介してJeenah Moon/Bloomberg。
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